function Person () { this.name = "John"; } var person = new Person(); Person.prototype.say = function() { console.log("Hello," + this.name); }; person.say();//Hello,John上述代码非常简单,Person原型对象定义了公共的say方法,虽然此举在构造实例之后出现,但因为原型方法在调用之前已经声明,因此之后的每个实例将都拥有该方法。从这个简单的例子里,我们可以得出:
person.say == new Person().say
function Person () { this.name = "John"; } var person = new Person(); Person.prototype = { say: function() {console.log("Hello," + this.name); } }; person.say();//person.say is not a function很不幸,person.say方法没有找到,所以报错了。其实这样写的初衷是好的:因为如果想在原型对象上添加更多的属性和方法,我们不得不每次都要写一行Person.prototype,还不如提炼成一个Object来的直接。但是此例子巧就巧在构造实例对象操作是在添加原型方法之前,这样就会造成一个问题:
function Person () { this.name = "John"; } Person.prototype = { say: function() {console.log("Hello," + this.name); } }; var person = new Person(); person.say();//person.say is not a function一张图让你秒懂原型链
其实,只需要明白原型对象的结构即可:
Function.prototype = { constructor : Function, __proto__ : parent prototype, some prototype properties: ... };总结:函数的原型对象constructor默认指向函数本身,原型对象除了有原型属性外,为了实现继承,还有一个原型链指针__proto__,该指针指向上一层的原型对象,而上一层的原型对象的结构依然类似,这样利用__proto__一直指向Object的原型对象上,而Object的原型对象用Object.__proto__ = null表示原型链的最顶端,如此变形成了javascript的原型链继承,同时也解释了为什么所有的javascript对象都具有Object的基本方法。