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COM组件设计与应用(三)——数据类型2009-12-24杨老师一、前言

上回书介绍了GUID、CLSID、IID和接口的概念。本回的重点是介绍 COM 中的数据类型。咋还不介绍组件程序的设计步骤呀?咳......别着急,别着急!孔子曰:“饭要一口一口地吃”;老子语:“心急吃不了热豆腐”,孙子云:“走一步看一步吧” ...... 先掌握必要的知识,将来写起程序来才会得心应手也:-)

走入正题之前,请大家牢牢记住一条原则:COM 组件是运行在分布式环境中的。比如,你写了一个组件程序(DLL或EXE),那么使用者可能是在本机的某个进程内加载组件(INPROC_SERVER);也可能是从另一个进程中调用组件的进程(LOCAL_SERVER);也可能是在这台计算机上调用地球那边计算机上的组件(REMOTE_SERVER)。所以在理解和设计的时候,要时时刻刻想起这句话。快!拿出小本本,记下来!

二、HRESULT 函数返回值

每个人在做程序设计的时候,都有他们各自的哲学思想。拿函数返回值来说,就有好多种形式。

函数返回值返回值信息
double sin(double)浮点数值

计算正玄值
BOOL DeleteFile(LPCTSTR)布尔值

文件删除是否成功。如失败,需要GetLastError()才能取得失败原因
void * malloc(size_t)内存指针

内存申请,如果失败,返回空指针 NULL
LONG RegDeleteKey(HKEY,LPCTSTR)整数

删除注册表项。0表示成功,非0失败,同时这个值就反映了失败的原因
UINT DragQueryFile(HDROP,UINT,LPTSTR,UINT)整数

取得拖放文件信息。以不同的参数调用,则返回不同的含义:一会儿表示文件个数,一会儿表示文件名长度,一会儿表示字符长度

...... .........

...... ......

如此纷繁复杂的返回值,如此含义多变的返回值,使得大家在学习和使用的过程中,增加了额外的困难。好了,COM 的设计规范终于对他们进行了统一。组件API及接口指针中,除了IUnknown::AddRef()和IUnknown::Release()两个函数外,其它所有的函数,都以 HRESULT 作为返回值。大家想象一个组件的接口函数比如叫Add(),完成2个整数的加法运算,在C语言中,我们可以如下定义:

long Add( long n1, long n2 )
{
return n1 + n2;
}

还记得刚才我们说的原则吗?COM 组件是运行在分布式环境中的。也就是说,这个函数可能运行在“地球另一边”的计算机上,既然运行在那么遥远的地方,就有可能出现服务器关机、网络掉线、运行超时、对方不在服务区......等异常。于是,这个加法函数,除了需要返回运算结果以外,还应该返回一个值------函数是否被正常执行了。

HRESULT Add( long n1, long n2, long *pSum )
{
*pSum = n1 + n2;
return S_OK;
}

如果函数正常执行,则返回 S_OK,同时真正的函数运行结果则通过参数指针返回。如果遇到了异常情况,则COM系统经过判断,会返回相应的错误值。常见的返回值有:

HRESULT含义
S_OK0x00000000成功
S_FALSE0x00000001函数成功执行完成,但返回时出现错误
E_INVALIDARG0x80070057参数有错误
E_OUTOFMEMORY0x8007000E内存申请错误
E_UNEXPECTED0x8000FFFF未知的异常
E_NOTIMPL0x80004001未实现功能
E_FAIL0x80004005没有详细说明的错误。一般需要取得 Rich Error 错误信息(注1)
E_POINTER0x80004003无效的指针
E_HANDLE0x80070006无效的句柄
E_ABORT0x80004004终止操作
E_ACCESSDENIED0x80070005访问被拒绝
E_NOINTERFACE0x80004002不支持接口

图一、HRESULT 的结构