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稳扎稳打Silverlight(13) - 2.0交互之鼠标事件和键盘事件2010-04-26 cnblogs webabcd介绍

Silverlight 2.0 人机交互:响应用户的鼠标操作和键盘操作

MouseEnter - 鼠标进入时触发的事件(显然,此事件不能冒泡)

MouseLeave - 鼠标离开时触发的事件(显然,此事件不能冒泡)

MouseLeftButtonDown - 鼠标左键单击按下时触发的事件

MouseLeftButtonUp - 鼠标左键单击按下并放开时触发的事件

MouseMove - 鼠标移动时触发的事件

MouseEventArgs.GetPosition() - 鼠标相对于指定元素的坐标

MouseButtonEventArgs.Handled - 此事件是否已被处理

KeyDown - 鼠标按下时触发的事件

KeyUp - 鼠标按下并放开时触发的事件

KeyEventArgs.Key - 与事件相关的键盘的按键 [System.Windows.Input.Key枚举]

KeyEventArgs.Handled - 是否处理过此事件

System.Windows.Input.Keyboard.Modifiers - 当前按下的辅助键 [System.Windows.Input.ModifierKeys枚举]

在线DEMO

http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html

示例

1、Mouse.xaml

<UserControl x:Class="Silverlight20.Interactive.Mouse"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

<!--路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件-->

<!--
MouseLeftButtonDown, MouseLeftButtonUp和MouseMove均为向上冒泡的路由事件
本例的事件路由为:Ellipse -> StackPanel -> UserControl 或 Rectangle -> Canvas -> StackPanel -> UserControl
如果不想向上冒泡,则可以使用 MouseButtonEventArgs.Handled = true 告知事件已被处理
-->
<StackPanel HorizontalAlignment="Left" MouseLeftButtonDown="StackPanel_MouseLeftButtonDown" >

<!--
MouseEnter - 鼠标进入时触发的事件(显然,此事件不能冒泡)
MouseLeave - 鼠标离开时触发的事件(显然,此事件不能冒泡)

MouseLeftButtonDown - 鼠标左键单击按下时触发的事件
MouseLeftButtonUp - 鼠标左键单击按下并放开时触发的事件
MouseMove - 鼠标移动时触发的事件
-->
<Ellipse x:Name="ellipse" Width="200" Height="100" Fill="Red" Margin="5"
MouseEnter="ellipse_MouseEnter"
MouseLeave="ellipse_MouseLeave"
MouseLeftButtonDown="ellipse_MouseLeftButtonDown"
MouseLeftButtonUp="ellipse_MouseLeftButtonUp"
>
</Ellipse>

<Canvas Margin="5">

<!--用于演示拖放的矩形-->
<Rectangle x:Name="rectangle" Fill="Blue" Width="50" Height="50"
MouseLeftButtonDown="rectangle_MouseLeftButtonDown"
MouseLeftButtonUp="rectangle_MouseLeftButtonUp"
MouseMove="rectangle_MouseMove"
/>

</Canvas>

</StackPanel>
</UserControl>