Flex和java的socket通信(三)多客户通信2010-06-21 actionscript3.cn eko目的:做一个简单的多玩家多线程的猜拳游戏。每个客户机都与服务端的一个套接字进行通信,但是各个客户机之间不进行通信。服务器受到客户机的连接请求时会创建新的套接字并使其与客户机连接。然后启动线程与客户机进行数据交换。套接字管理器是一个Vector,用于管理套接字的个数及其连接状态。游戏描述:玩家通过向服务器发送0,1,2这个三个数字,用来代表剪刀,锤包,袱。服务器接到信息后会随机产生0,1,2这三个数字的其中的一个。在客户机上通过比较来进行判断输赢。先放效果图服务端:

客户端: