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音频播放
1、介绍
 - 功能介绍
 用于播放比较长的音频、说明、音乐 ,使用到的是AVFoundation
 - 框架介绍
 * AVAudioPlayer
 * 初始化:
 注意 :
(3)必须声明全局变量的音乐播放对象、或者是属性的音乐播放对象  才可以播放
(4)在退出播放页面的时候 一定要把播放对象置空  同时把delegate置空
导入框架:#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
声明全局变量
@interface ViewController ()<AVAudioPlayerDelegate>{AVAudioPlayer *audioPlayer;}@end
音频的基本属性
预播放 [audioPlayer prepareToPlay];
获取  当前音乐的声道 audioPlayer.numberOfChannels
audioPlayer.currentTime //当前播放的时间 
audioPlayer.playing//判断是否正在播放 
audioPlayer.numberOfLoops ;//设置循环播放的此次     
audioPlayer.duration  获得播放音频的时间
audioPlayer.pan  设置左右声道效果
audioPlayer.volume 设置音量 0.0- 1.0  是一个百分比   
//设置速率 必须设置enableRate 为YES;     audioPlayer.enableRate =YES;     audioPlayer.rate =3.0;
音量 audioPlayer.volume = 0.1;
设置播放次数 负数是无限循环的 0 是一次 1是两次 依次类推 audioPlayer.numberOfLoops = 0;
获得当前峰值 audioPlayer peakPowerForChannel:2
平均峰值
audioPlayer averagePowerForChannel:2
音频播放的几个代理方法

//播放完成的时候调用
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{
    NSLog(@"播放完成");
}
//解码出现错误的时候调用
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError * __nullable)error{
}
//开始被打扰中断的时候调用
- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
   
}
//中断结束后调用
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags{
   
}
  实例解析音频播放
初始化一个按钮
在ViewDidLoad中
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);button.backgroundColor = [UIColor brownColor];[button setTitle:@"Play" forState:UIControlStateNormal];[button setTitle:@"Pause" forState:UIControlStateSelected];[button addTarget:self action:@selector(play:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:button]; [self playMusicWithName:@"TFBOYS-青春修炼手册.mp3"];
按钮的触发方法:
- (void)play:(UIButton *)sender{sender.selected = !sender.selected;sender.selected != YES ? [audioPlayer pause]:[audioPlayer play];}
- (void)playMusicWithName:(NSString *)name{NSError *error;//创建一个音乐播放对象audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[[NSBundle mainBundle]URLForResource:name withExtension:nil] error:&error];if (error) {NSLog(@"%@",error);} 预播放[audioPlayer prepareToPlay];播放 在这里不写在这 但它是必须的步骤[audioPlayer play];获取 当前音乐的声道NSLog(@"%ld",audioPlayer.numberOfChannels);durtion:获得播放音频的时间设置声道 -1.0左 0.0中间 1.0右audioPlayer.pan = 0.0;音量audioPlayer.volume = 0.1;设置速率 必须设置enableRate为YESaudioPlayer.enableRate = YES;设置速率 0.5是一半的速度 1.0普通 2.0双倍速率audioPlayer.rate = 1.0;currentTime 获得时间获得峰值 必须设置meteringEnabled为YESaudioPlayer.meteringEnabled = YES;更新峰值[audioPlayer updateMeters];获得当前峰值NSLog(@"当前峰值:%f",[audioPlayer peakPowerForChannel:2]);NSLog(@"平均峰值%f",[audioPlayer averagePowerForChannel:2]);设置播放次数 负数是无限循环的 0 是一次 1是两次 依次类推audioPlayer.numberOfLoops = 0;挂上代理audioPlayer.delegate = self;}