Kinect for Windows SDK开发入门(九)骨骼追踪进阶 下
2017-02-06
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Kinect for Windows SDK开发入门(九)骨骼追踪进阶 下2014-03-121. 基于景深数据的用户交互到目前为止我们只用了骨骼数据中关节点的X,Y值。然而Kinect产生的关节点数据除了X,Y值外还有一个深度值。基于Kinect的应用程序应该利用好这个深度值。下面的部分将会介绍如何在Kinect应用程序中使用深度值。除了使用WPF的3D特性外,在布局系统中可以根据深度值来设定可视化元素的尺寸大小来达到某种程序的立体效果。下面的例子使用C...