J2ME下的游戏精灵的碰撞检测
J2ME下的游戏精灵的碰撞检测2011-01-23gaochaojs碰撞检测又称为冲突检测,是确定精灵之间是否相互冲突的一种方法。碰撞检测用来确定精灵之间何时会发生物理的相互作用。例如,在游戏中,如果玩家精灵与小飞机精灵发生碰撞,玩家生命值将会降低。碰撞检测就是用来检测玩家与敌方(或子弹)是否发生碰撞的一种机制。在游戏设计中,有很多种方法可以处理碰撞检测。最简单的方法就是比较每个精灵的矩形边界和其他精灵的矩形边界是否交叉。这种方法效率很高,但是也有一种问题...