X3D实战基础讲座之十一
X3D实战基础讲座之十一2010-07-19我们知道,对于Visual C++而言,交互的实现是通过消息映射来进行的。同样,X3D的交互实现也是通过类似的映射机制。用户事件的产生是通过相应的传感器产生的,而ROUTE语句就是相当于事件的映射,它映射到另一个输入事件中。X3D中,用户事件的传感器有:KeySensor(键盘传感器) 、StringSensor(字符串传感器)、TouchSensor(触摸传感器)、PlaneSensor(平移传感器) 、Sph...