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浅谈checkbox的一些操作(实战经验)

浅谈checkbox的一些操作(实战经验)

checkbox看起来很简单,有时很头疼,有什么难的,google一下,代码都出来了,可是真的对吗?! 复制代码 代码如下: 1.通过$(selector).attr("checked")能获取到实际值? No,checkbox被选过一次后,结果一直是checked 2.通过$(selector).attr("checked", true)可以使checkbox被选中? No,你可以试试 那怎么办? 经过实验,总结如下: 复制代码 代码如下: 以下obj...
非常漂亮的JS+CSS图片幻灯切换特效

非常漂亮的JS+CSS图片幻灯切换特效

非常漂亮的JS+CSS图片幻灯切换特效,用在你的首页比较不错,宽屏图片格式,每张图片平滑飞入切换,鼠标放上自动切换,和FLASH的平滑效果差不多,视觉冲击效果很爽,而且代码也不多,调试调用都方便,建议关注一下哦! 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transi...
Javascript对象属性方法汇总

Javascript对象属性方法汇总

数组(Array):系列元素的有序集合属性:length:用于获取数组元素的个数,既最大下标加 1方法:sort(function):在未指定排序号的情况下,按照元素的字母顺序排列,如果不是字符串类型则转换成字符串,在排序;reverse():颠倒数组中元素的顺序;concat(array1,arrayn):用于将N个数组合并到array1数组中;join(string):用于将数组中元素合并为字符串,string为分隔符,如省略参数,则直接合并,不加分隔...
探讨javascript是不是面向对象的语言

探讨javascript是不是面向对象的语言

1 它拥有对象,可以包含数据和处理数据的方法。对象可以包含其它对象。他没有类(在javascript2.0真正实现之前),但它却有构造器可以做类能做的事,包括扮演变量和方法的容器和角色。他没有基于类的继承,但它有基于原型的继承。两个建立对象系统的方法是通过继承和通过聚合。javaScript两个都有。2 一些评价说javascript不是真正面向对象的因为它不能提供信息的隐藏。也就是,对象不能有私有变量和私有方法:所有的成员都是公共的。但随后有人证明了ja...
JS仿百度搜索自动提示框匹配查询功能

JS仿百度搜索自动提示框匹配查询功能

1. 添加动态加载css文件 不需要引入css css全部在JS动态生成。2. 不需要额外的标签 只需要一个input输入框 并且默认指定一个class类名为 "inputElem" 当然也可以自己配置参数 还需要一个当前父级容器增加一个默认类名 parentCls(也可以自己配置),因为输入框匹配值后需要一个隐藏域 所以需要隐藏域增加一个class "hiddenCls" 当然也支持自己配置参数。如下代码:复制代码 代码如下:<div class=...
jquery与prototype框架的详细对比

jquery与prototype框架的详细对比

以前做界面是用jquery的,现在因为要用许多ajax效果,改用了rails自带的prototype 因为jquery用多了,换个框架也大同小异,不过细节上有很多不同。。。 1.dom加载方面: jquery有dom ready方法,推迟js函数的绑定知道dom树完成(如果没有这个功能,一些element的事件函数之类的绑定可能会出错): $(document).ready(function(){}); 但是prototype是没有的。。。得自己找非官方的...
使图片旋转的3种解决方案

使图片旋转的3种解决方案

图片旋转效果的研究最近在项目中需要做图片的旋转功能,我研究了一下。下面来总结下图片旋转在各个浏览器的支持情况一、图片旋转的方案1)css3实现图片旋转功能:支持的浏览器有chrome,firefox;opera是不支持的。具体代码为:-moz-transfrom:rotate(90deg);-webkit-ransfrom:rotate(90deg);上述代码的意思就是将图片顺时针旋转90度,其实可以旋转任意的度数。但是支持css3的浏览器只有chrome...
tangram框架响应式加载图片方法

tangram框架响应式加载图片方法

各种网站经常看到页面滚动到可视区域,然后才加载相应的图片资源,他的本质是什么呢?本文来分析一下很简单,就是判断当前元素是否是可视区域内假设:h1 = 滚动条滚去的高度w1 = 滚动条滚去的宽度h2 = 屏幕的高度obj 表示当前对象 {x:当前对象相对于文档左上角的位置x,y:当前对象相对于文档左上角的y}则应该这样判断在y轴方向上:if(obj.x>h1&&obj.x<h1+h2||obj.x+obj.offsetHeight>h1&&...
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