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首页 / 操作系统 / Linux

为什么C程序里一定要写main函数

为什么C程序里一定要写main函数

为什么C程序里一定要写main函数一、学习过程编写程序f.c:对其进行编译,正常通过,再对其进行连接,出现错误:显示的出错信息为:翻译成中文是:在c0s模块没有定义符号’_main’。那么这个错误信息可能与文件c0s.obj有关。那么是什么原因导致编译出错呢?既然已经将程序编译成了obj文件,那么用之前我们经常使用的link.exe能否将它连接呢?结果是可以的:用debug查看f.exe:程序是从06fb:0到06fb:001c,一...
关于C语言不定参数的研究

关于C语言不定参数的研究

一、学习过程编写程序如下:编译连接并用debug加载,观察main函数的内容:Showchar函数的内容:观察发现,main函数要传递两个参数‘a’和2,在汇编代码中是先将2赋给ax,再将ax入栈,然后将a赋给ax,将ax入栈。在showchar函数中,程序将sp赋给bp,再从bp+4处取出形参a赋给al,再将al中的值赋给b800:690h,然后再从bp+6处取出形参b赋给al,再将al中的值赋给b800:691h。可见main函...
关于tcc、tlink的编译链接机制的研究

关于tcc、tlink的编译链接机制的研究

1、学习过程在c:下建立文件夹c,并将编译器tcc.exe、连接器tlink.exe、相关文件c0s.obj、cs.lib、emu.lib、maths.lib放入文件夹中。要搭建一个简单的C语言编译环境,需要TC2.0、c0s.obj、emu.lib、maths.lib、graphics.lib、cs.lib文件。而这里用编译器tcc.exe、连接器tlink.exe代替了TC2.0,而且相关文件也少了graphics.lib,为什么这样也可以呢?我们先尝...
从汇编来看C语言之变量

从汇编来看C语言之变量

1、基础研究对如图程序进行编译连接,再用debug加载。我们在偏移地址1fa处查看main函数的内容:执行到1fd处,发现n的偏移地址为01a6,段地址存储在ds寄存器里,为07c4.再查看函数f2:参数a、b的值是用栈来传递的,它们的段地址都存放在ss寄存器中:局部变量c的值在这里是用si寄存器存储的,因为c正好是int型,那么子函数里定义的局部变量是用寄存器存储吗?我们在这里加一条赋值语句看看会如何:可见,局部变量d是放在栈里的,而c是放在寄存器si里...
obj文件的连接问题以及tlib的基本用法

obj文件的连接问题以及tlib的基本用法

1、基础研究用tcc将程序编译为.obj文件。这里也可以使用tcc-lincluderun.c来将run.c文件编译成run.obj文件。再用tcc对下面的程序进行编译链接,发现提示错误:提示标志f在程序中未定义。这说明如果程序里出现未定义的变量或函数,编译器能够正常将原文件编译成.obj文件,只是会提示而已。要怎么生成正确的exe文件呢,我们要把run1.c中未定义的f函数链接进来,但是我们之前的链接都是链接的系统提供的相关文件,怎么链接自带文件呢?我们...
使用Fake和Paket编写F#脚本

使用Fake和Paket编写F#脚本

编写F#脚本一般使用.fsx文件和F# Interactive(Fsi)。对于需复用的脚本,Paket和Fake提供了处理各种用例的特性。Fake用于构造复杂的脚本,Paket则提供了依赖管理。Fake虽然Fake本身是一种构建工具,但是其构建目标(Target)体系也可用于编写脚本。这是由于构建目标可用相互之间的关系定义,这同样也是脚本的惯用写法。使用Fake可以调用所有.Net库。下面的代码片段定义了运行FluentMigrator Migration...
JavaScript变量提升(Hoisting)

JavaScript变量提升(Hoisting)

定义:函数声明和变量声明总是被JavaScript解释器隐式地提升(hoist)到包含他们的作用域的最顶端。注意这里说的是变量或函数的"声明"会被提升到其作用域顶端另一个需要注意的是作用域。我们知道Javascript中的作用域只有两种,一种是全局作用域,一种是函数作用域(局部作用域) 。是没有块级作用域等概念的。下面我们根据这个定义来解释解释变量提升这个特性首先来一段代码var x = "good";(function () { console.log(...
Java collection集合之 扑克牌游戏

Java collection集合之 扑克牌游戏

主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克牌游戏。1、游戏规则:两个玩家每人手中发两张牌,进行比较。比较每个玩家手中牌最大的点数,大小由A-2,点数大者获胜。如果点数相同,则比较花色,大小由黑(4)、红(3)、梅(2)、方(1),花色大者获胜。2、实现步骤:创建一副扑克牌A-2,四种花色黑(4)、红(3)、梅(2)、方(1)共52张牌;创建两个玩家包含玩家ID和姓名、所持牌Card信息;洗牌并向两位玩家各发两张牌;比较玩家手中...
在Python应用中使用MongoDB

在Python应用中使用MongoDB

Python是开发社区中用于许多不同类型应用的强大编程语言。很多人都知道它是可以处理几乎任何任务的灵活语言。因此,在Python应用中需要一个什么样的与语言本身一样灵活的数据库呢?那就是NoSQL,比如MongoDB。1、SQL vs NoSQL 如果你不是很熟悉NoSQL这个概念,MongoDB就是一个NoSQL数据库。近几年来它越来越受到整个行业的欢迎。NoSQL数据库提供了一个和关系型数据库非常不同的检索方式和存储数据功能。 在NoSQL出现的几...
C语言中的指针

C语言中的指针

1、什么是指针?指针就是地址。为了说清楚什么是指针,必须先弄清楚数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量的类型,分配一定长度的空间。内存区的每一个字节都会有一个编号,这就是“地址”,它相当于旅馆中的房间号,在地址所标志的内存单元中存放的数据则相当于旅馆房间中居住的旅客。一个变量的地址,称为该变量的指针。2、指针变量(1)、存...
C语言中的结构体

C语言中的结构体

用户自己建立自己的结构体类型1、 定义和使用结构体变量(1)、结构体的定义C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体。(2)、声明一个结构体类型的一般形式为:Struct 结构体名{ 成员列表 };1、 定义结构体类型变量前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元。可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量:(1)、先声明结构体类型,再定义该类型的变量(2)、在...
JavaScript权威指南笔记

JavaScript权威指南笔记

JavaScript权威指南(第6版) PDF中文版+英文版+源代码 下载地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-10/91056.htm最近每天工作之余看下js的细节部分,时间不是很多,所以看的进度也不会太快,写个博客监督自己每天都看下。以前不知道的细节或者以前知道但是没注意过的地方都会记录下来,所以适合有一定基础的,不适合零基础新手。------------------------------------------...
Java中动态代理的实现

Java中动态代理的实现

动态代理的实现使用的模式:代理模式。代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。类似租房的中介。两种动态代理:(1)jdk动态代理,jdk动态代理是由Java内部的反射机制来实现的,目标类基于统一的接口(InvocationHandler)(2)cglib动态代理,cglib动态代理底层则是借助asm来实现的,cglib这种第三方类库实现的动态代理应用更加广泛,且在效率上更有优势。主要应用的框架:Spring中的AOP,Struts2中...
Python OpenCV 利用Lab空间把春天的场景改为秋天

Python OpenCV 利用Lab空间把春天的场景改为秋天

前一段时间实现了Reinhard颜色迁移算法,感觉挺有意思的,然后在代码上随意做了一些更改,有了一些发现,把Lab通道的a通道值改为127左右,可以将绿色改为黄色,而对其他颜色的改动非常小,因此可以将春天的场景变换到秋天去,这里是核心代码:# -*- coding: utf-8 -*-import cv2image = cv2.imread("test.jpg")image = cv2.cvtColor(image,cv2.COLOR_BGR2LAB)im...
Python OpenCV 实现Reinhard颜色迁移算法

Python OpenCV 实现Reinhard颜色迁移算法

Reinhard颜色迁移算法的过程很简单,流程如下,细节部分见原文,题目为color transfer between images:将参考图片和目标图片转换到LAB空间下得到参考图片和目标图片的均值和标准差对目标图片的每一个像素值,减去目标图像均值然后乘上参考图片和目标图片标准差的比值,再加上参考图像均值将目标图片转换到RGB空间将RGB图片转换到LAB空间很重要,因为LAB空间能降低三原色之间的相关性,如果不转换,结果会有很大的不同# -*- codi...
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