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首页 / 操作系统 / Linux

编写 Android 触摸屏手势识别程序

编写 Android 触摸屏手势识别程序

很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应 用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在 浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势的识别是通过 GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相 关的例子,API Demo中的TouchPaint也仅仅是提到了onTouch事件的处...
Java 排序比较器(Android应用)

Java 排序比较器(Android应用)

網上介紹的步驟很亂,現把自己實現的步驟記錄一下,以備後用,當然更希望能給學習Java和Android的朋友提供一個實用的方法。在項目工程中,我們會經常用到要把集合或者數組中的元素進行比較和排序。而Java提供的比較器給我們提供了一個很好的接口。下面是具體步驟:1.新建你要排序的List,具體實現為如:ArrayList,加入數據,這裡的數據是裡面要存放的對象,如我要對android的一些文件進行排序,就定義了:private List<FilePro...
Linux下Matlab与Java的混合编程

Linux下Matlab与Java的混合编程

关于Linux下Matlab与Java的混合编程这方面的资料其实已经有好多,不过总是不是很全,我在实现的过程中,总是遇到这样,那样的问题。经过一段时间的摸索,积聚高手的经验,终于算是告一段落,为了方便自己日后使用和方便需要的朋友,把在使用过程中遇到的问题以及解决方法,在这里做个小结。第一、matlab的安装这里涉及到Linux是在有界面还是无界面两种情况,不过大同小异。在有界面情况下,通过mount 命令装载成功后,就完全等同于在xp下的操作了。这里需要注...
嵌入式Linux C 学习笔记

嵌入式Linux C 学习笔记

任何表达式都有值和属性两个基本属性。例如:void func();首先从语法上规定没有返回值的函数调用表达式是void类型,有一个void类型的值。然后重语义规定void类型的表达式不能参与运算。函数声明:比如void function(void);函数定义:只有带函数体的声明才是函数定义;函数原型:比如void function(void)没有分号、全局变量:只能用常量表达式来初始化,如果不初始化的话,系统自动初始化为0。局部变量:可以用类型相符的任意表...
Ubuntu下搭建完整的C++编程环境

Ubuntu下搭建完整的C++编程环境

一、 C/C++编译器和基本库和常用工具(gcc系列)刚装好的Ubuntu系统中已经有GCC了,但是这个GCC什么文件都不能编译,因为没有一些必须的头文件,所以要安装build-essential这个软件包,安装了这个包会自动安装上g++,libc6-dev,linux-libc-dev,libstdc++6-4.1-dev等一些必须的软件和头文件的库。1.安装所需要的软件包:sudo apt-get install build-essential2.编辑...
Android平台上面输入法遮挡问题的解决方法

Android平台上面输入法遮挡问题的解决方法

在Android系统中,由于手机屏幕大小的限制,一般需要字符输入的时候,弹出的输入法面板往往会占据大半个屏幕,如果输入框正好在下方,那经常会出现被输入法面板遮挡的尴尬,给使用者带来不小的困扰,用户体验很不友好。查了一下Android SDK的说明,发现可以通过设置Activity的一个属性来解决这个问题,比如可以在AndroidManifest.xml中这样写:<activity android:name=".CategoryList" androi...
Android中实现倒影效果

Android中实现倒影效果

Android中实现原理实现倒影可以使用 OpenGL 等 3D 接口方法,也可以用 2D 的方法模拟。用 2D 方法实现倒影需要从两个方面考虑:倒影是上、下翻转的图像;从上到下透明度越来越大。图像翻转原理上讲,图像的翻转实际就是将图像数据上下行互换。透明度渐变实现透明度渐变有两种方法,一是使用蒙板;二是直接修改像素数据,修改每个像素的 alpha 值。对于蒙板法,事先做好一张透明度渐变的图,这就是我们的蒙板,在绘制完图像之后把蒙板图片绘制上去,这样就产生...
Android程序的安全系统

Android程序的安全系统

Android框架是基于Linux内核构建,所以Android安全系统也是基于Linux的安全架构建立的。在 Linux安全系统中,用户和组起着重要的作用,Linux中所有的资源给不同的用户和用户组设置了不同的访问属性。如果你对Linux下面用户和组的概 念不熟悉,请先补习一下Linux基础知识。在Android系统中,系统为每一个应用程序(apk)创建了一个用户和组。这个用户和组都是受限用户,不能访问系统的数据,只能访问自己的文件和目 录,当然它也不能访...
Android UI Operation in Thread - Painless Threading (无痛苦使用线程)

Android UI Operation in Thread - Painless Threading (无痛苦使用线程)

本文讨论Android应用程序的线程模型以及应用程序应该如何创建工作线程而不是使用主线程来处理长期运行的操作, 以得到好的UI性能. 本文还解释了你可以用来和Android UI组件交互以及创建线程的 API.The UI thread UI 线程当一个应用程序启动时, 系统创建一个叫做"main"的线程. 这个主线程也叫UI线程, 它非常重要, 因为它负责将事件分发给合适的widget来处理, 包括绘图事件等. 它也是你的应用程序和运行中的Android...
Android 中 Activity的生命周期

Android 中 Activity的生命周期

Activity 只要没调用finish(),onCreate和构造函数就不会被反复调用例子:startActivity实际上是建立了一个新的线程,假如A中激活了B,那么在进入B后A并没有wait,而是继续执行着代码,这样就不一定能达到在B回来再刷新A的界面,为了解决这个问题,使用startActivityForResult(B,1),后面的请求代码随便写,再在A中重载onActivityResult函数即可,里面写上刷新函数就行。至于B是否setResu...
Android的生命周期 Start onResume

Android的生命周期 Start onResume

有关 Android 的生命周期。今天遇到一个问题,正好把查到的结果简单记录一下。Android系统有四个重要的组件Activity ,Service ,BroadcaseReceiver ,ContentProvider今天简单的记录一下 Activity的生命周期Activity 是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件 Android应用程序可以包含一个或多个Activity,一般在程序启动后会呈现一个Ac...
Android中几种图像特效处理的集锦

Android中几种图像特效处理的集锦

大家好,这一节给大家分享的是Android中几种图像特效处理的小技巧,比如圆角,倒影,还有就是图片缩放,Drawable转化为Bitmap,Bitmap转化为Drawable等等.废话少说了,直接讲解今天的实例,本例主要是先获取壁纸(getWallpaper()),然后对当前壁纸的一些特效处理.大家按步骤一步一步来:第一步:新建一个Android工程命名为ImageDemo,工程结构如下:第二步:新建一个.java文件,命名为ImageUtil.java,...
Android 测试入门之---Monkey test

Android 测试入门之---Monkey test

这周重点学习的也是Android monkey test 的一些相关知识,也对其进行了初步的操作和试验。讲学习资料整理如下 :Monkey是一个命令行工具 ,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey包括许多选项,它们大致分为四大类:· 基本配置 选项,如设置尝试的事件数量。· 运行约束选项,如设置只对单独的一个包进行测试。· 事件类型 和频率。· 调试选项。在Monkey运行的时候,...
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