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首页 / 操作系统 / Linux

为Android Gallery添加手势翻页

为Android Gallery添加手势翻页

在Android源码中,找到Gallery文件夹,在ViewImage.java文件中,privateclass MyGestureListener extendsGestureDetector.SimpleOnGestureListener{}类中,重载一下onFling函数,然后在里面根据参数判断下手指向左滑还是向右滑,再设置个阀值,如果滑动的距离超过阀值就换图片,切换图片有现成的函数,就是按左右两边按钮调用的函数。代码如下:public boolea...
Android 对listview数据的增删改查

Android 对listview数据的增删改查

Android listview是常用的数据展示控件。其中对数据的增删改查操作也是常用的功能,比如重新获取了新的数据,或者添加,删除某条记录等等更新都需要对listview的数据进行重新的加载。listview更新数据只需要调用到notifyDataSetChanged()方法,就可以实现对listview数据的更新。如果涉及到线程,则需要在UI的线程更新。本文针对listview常用的操作进行listview item的数据实行增删改查的操作,主要界面如...
制作从SDRAM启动的U-Boot

制作从SDRAM启动的U-Boot

u-boot问:如果板子只有SDRAM怎么办?答:那就做一个可以jtag加载到SDRAM执行的u-boot!首先要做到事情是用u-boot来加载u-boot,在这基础上再考虑直接用仿真器加载u-boot,两者的区别在于前者会初始化处理器、内存、串口:1)尝试加载普通的u-boot,用go运行,不可以执行,卡死在go处注意,u-boot加载的地址是board目录config.mk文件中定义的TEXT_BASE = 0x30700000U-Boot 1.3.3...
模块静态编译到内核和编译成模块实例

模块静态编译到内核和编译成模块实例

【实验目的】配置编译支持目标板的Linux-2.6.22.6的内核,熟悉Linux内核的配置选项和编译过程。熟悉模块静态编译到内核和编译成模块,动态加载的方法和过程。【实验环境】1、主 机:Ubuntu 10.10 发行版 [首先得配置好开发环境]2、目标机:FS2410开发板以及移植好的u-boot-2010.03、内核源码包:linux-2.6.22.6.tar.bz2(打补丁后便支持FS2410)4、交叉编译器 arm-linux-gnu-gcc-3...
Linux下的IPC-信号量的使用

Linux下的IPC-信号量的使用

几个进程映射同一内存区是一种最快的IPC方法,但单纯使用mmap,各进程之间,会有数据“不一致”的风险,需要一种机制保护共享区在某一时刻只允许一个进程操作,这时就要使用信号量了。因此本文可认为是这篇文章《Linux下的IPC-共享内存的使用》http://www.linuxidc.com/Linux/2011-09/42070.htm的继续。本文以一个完整的程序为例子,来说明信号量的使用。以下是整个程序的代码。#include<stdio.h>...
在C#环境中动态调用IronPython脚本

在C#环境中动态调用IronPython脚本

本文讲述用C#调用Ironpython运行环境,解析并运行动态pyhton脚本。这种情况应用在那些需要滞后规定行为的场合,例如,动态计算项(计算引擎),用户可以自定义计算内容、计算公式等。本文的代码适用于IronPython 2.7(需要下载及安装)及C#4.0,由于IronPython早期版本提供的Hosting API不同,对于网上搜索得到的代码,如果是早期版本代码(多数如此),并不能编译通过,所以本文强调代码的版本问题。本文代码需要引用两个命名空间I...
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