Welcome 微信登录
编程资源 图片资源库 蚂蚁家优选 PDF转换器

首页 / 操作系统 / Linux

Java克隆中String的特殊性

Java克隆中String的特殊性

之前仔细研究过java中克隆的相关知识,http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44935.htm,但是还有一些考虑不全的地方。String不是基本数据类型,但是在深复制的时候并没有进行单独的复制,也就是说违反了深复制,仅仅复制了引用,而String没有实现cloneable接口,也就是说只能复制引用。那么在修改克隆之后的对象之后,会不会将原来的值也改变了?答案肯定是不会改变,因为String是在内存中不可以被改变的对象...
Android结束系统中其他进程

Android结束系统中其他进程

虽然Google赞成应用程序不完全退出这一理论,认为Android完全有能力在内存不足的情况下自动释放一些内存,但是广大的用户并不能完全支持这种理论,于是便诞生了任务管理器,用来结束进程。这里写一下我的结束进程的方式,可能还有缺陷~intstart=0,end=0;ActivityManageractivityManager=(ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE...
Android自定义TabHost扩展控件TabView

Android自定义TabHost扩展控件TabView

最近项目中需要实现TabHost,鉴于TabHost不能实现想要的功能,所以决定自定义一个控件,用于替代TabHost,实现拖拽,Tab之间的替换等功能.刚整合了一份简单的代码,第一次发表文章,写的不好的地方,望见谅.废话补多少,贴代码.代码实现共2个类,TabView和TabTabView的绘制方法.@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){super.onDraw(canvas);canvas.transla...
USB设备主机侧驱动

USB设备主机侧驱动

从主机侧的观点去看,在linux驱动中,USB驱动处于最底层的是USB主机控制器硬件,在其上运行的是USB主机控制器驱动,主机控制器之上为usb核心层,再上层为usb设备驱动层。因此在主机侧的层次结构中,要实现的usb驱动包括两类:usb主机控制器驱动和usb设备驱动。前者控制插入其中的usb设备,后者控制usb设备如何与主机通信。下面看看Linux下mini2440的主机侧的主机控制器驱动。mini2440的主机控制器是OHCI规格的。通过虚拟平台的方式...
在Android下编译C

在Android下编译C

以前根本没有接触过Android,对Android感觉老好奇了,在公司经历几天简单的不知所云的培训就被拉去进项目了——悲催!啥都不会。总算把项目熬完了结果是啥都没学到,净给自己增加压力了。今天刚好学习了下在Android下编译C模块,记录一下。我的Android源码目录是:/home/grj/android_kernel_workspace/Android-2.3.4,以下简称:$(android_src)。helloworld太经典了,我也使用这个例子来...
Android使用JNI实现Java与C之间传递数据

Android使用JNI实现Java与C之间传递数据

介绍Java如何将数据传递给C和C回调Java的方法。 java传递数据给C,在C代码中进行处理数据,处理完数据后返回给java。C的回调是Java传递数据给C,C需要用到Java中的某个方法,就需要调用java的方法。 Android中使用JNI七个步骤:1.创建一个android工程2.JAVA代码中写声明native 方法 public native String helloFromJNI();3.用javah工具生成头文件4. 创建jni目录,引入...
Android实现多任务多线程支持断点续传的下载软件

Android实现多任务多线程支持断点续传的下载软件

多任务多线程下载并不麻烦,只要思路清晰,逻辑清晰正确,是很好实现的。我最后遇到的纠结问题是数据库的操作上,我是拿数据库来存储下载信息的,所以在数据库的关闭上遇到了麻烦。上面那个版本是建立在前面N个demo的基础之上的,在这里我写下来的唯一目的就是能够以一个清晰的思路写清楚,同时让大家看明白。运行效果图:一、首先是数据库,数据库五个字段:任务的ID:_id线程ID:thread_id线程下载的起始位置:start_pos这个线程下载的结束位置:end_pos...
关于Android里的Dialog

关于Android里的Dialog

由做Android应用到做Android手机也有些时间了。总是觉得自己成长的太慢。后仔细想来,自己没有好好总结。学而不思则罔。今天就来好好总结下Android里面的Dialog。相信大家,都对用Dialog十分熟悉。有两种方法,一种是在Activity里调用showDialog(int),然后在Dialog onCreateDialog里创建Dialog返回,交由Activity来管理。一种是自己直接用AlertDialog.Builder自己Create...
Android Unity3D游戏开发之切割方块(附源码)

Android Unity3D游戏开发之切割方块(附源码)

开发环境Window7Unity3D 3.4.1MB525defy Android 2.2.1虽然标题是游戏开发,其实也是羽化测试鼠标和弹幕的时候做的一个小游戏,于是一点点有模有样了,至于为什么又是方块,囧!所以就分享出来,内容很简陋,代码很简单,先送上效果截图。。。Android中PlanA是二刀流版- -大家凑合看吧-0-本次学习:1. 弹幕追踪简单AI2. Unity鼠标特效1. 弹幕追踪简单AI群里面有人共享的一个网页弹幕代码,通过XML控制,做得...
<< 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 >>