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访问Android硬件资源の控制设备的振动

访问Android硬件资源の控制设备的振动

手机设备振动是向用户反馈信息的一种很好的方法,特别是在游戏应用中得到了极大的发挥。要控制设备的振动,我们的应用程序需要获得许可,即在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码:[html] <uses-permissionandroid:name="android.permission.VIBRATE"/>设备振动是通过Vibrator类来实现的,获取这个类实例的代码如下:[java] StringvibratorService=...
Android中自定义的加载对话框和加载条

Android中自定义的加载对话框和加载条

先分享一个常用的转动形式加载对话框。这个是很早前一个应用,一哥们写的控件。后来发现联想的应用中基本所用应用加载框都是这个。(开源代码没版权一说吧)控件比较简单,分享下思路:1.首先这是一个自定义的dialog,重写了dialog,系统的progressdialog也是继承了dialog。[java] /***@authorNono**/publicclassCustomProgressBarDialogextendsDialog{privateLayout...
Android语音识别技术

Android语音识别技术

今天从网上找了个例子实现了语音识别,个人感觉挺好玩的,就把代码贴出来与大家分享下:Android中主要通过RecognizerIntent来实现语音识别,其实代码比较简单,但是如果找不到设置,就会抛出异常ActivityNotFoundException,所以我们需要捕捉这个异常。而且语音识别在模拟器上是无法测试的,因为语音识别是访问google云端数据,所以如果手机的网络没有开启,就无法实现识别声音的!一定要开启手机的网络,如果手机不存在语音识别功能的话...
Android之Button自定义点击效果

Android之Button自定义点击效果

我们在界面上经常会用到button按钮,但通常button点击后看不到点击的效果,如果用户连续点击了两次,就会报NAR错误,这样交互性就比较差了。如果我们自定义了button点击效果,比如我们点击了button能让我们看到我们确实点击了button按钮,这样就会有效的避免重复点击了。自定义点击效果有两种方式,一种是在xml中定义,另一种是在代码中定义。首先看一下如何在xml中定义:在drawable下新建selector.xml文件:[html] <...
Android中Activity实现再按一次退出

Android中Activity实现再按一次退出

在这里,最主要的是覆写onKeyDown(int, KeyEvent)方法。 对于实现在一定时间内再按一次退出,思路可以如下: 编写一个辅助类,里面有成员变量boolean isWillExit,当它为true时,则再按一次返回键退出。第一次按返回键时,isWillExit设置为true,再编写一个Runnable实例,在指定时间后设置isWillExit为false。详细看代码吧。代码如下: 以下代码在Activity中 Exitexit=newExit...
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