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首页 / 操作系统 / Linux

iOS注册开发者新增一台设备教程

iOS注册开发者新增一台设备教程

要想开发IOS应用,首先要成为一名苹果开发者,在购买了苹果开发者授权($99个人授权)后,我们如果需要在真实的IOS设备如IPHONE、IPAD上运行自己所开发的IOS应用,便需要在iOS Provisioning Portal完成相应的步骤。首先用苹果账户登陆到开发者中心(点击这里可获得登陆链接),然后到IOS Provisioning Portal后,点击左侧的Devices,按下图操作将设备连接至电脑,点击完“add Devices”后,会提示输入设...
Android木马

Android木马

Android木马与电脑木马并无太大分别,只是系统不同,实现方式稍有差别。Android出现之前手机木马不会泛滥是因为它没有生成的平台和空间。但在Android之下它的潜力也是巨大的,在Android系统之下实现木马的功能是完全可以实现的比如,开机自行启动,手机短信监听拦截,通话记录拦截,手机卡内容复制等等,甚至可以做成监听器。在Android之下使用服务后台可以方便实现对于一般用户来说是还算是隐蔽的,但Android之下实现病毒的话却不如电脑方便的多,主...
Objective-C的委托机制【附代码】

Objective-C的委托机制【附代码】

委托在IOS开发框架Cocoa Touch 中经常使用,其含义是一个类的对象要求委托对象执行它的某些操作。委托机制实际是种设计模式,通过此种机制,能降低对象间的耦合。还是不继续说概念了,直接上定义代码。//环境//Mac OS X 10.3.7//Xcode Version 4.2.1//使用的是Xcode的Command Line Tool工程,结果由命令行输出@interfaceMyFrameWork:NSObject{ } @property(non...
C++实现的委托机制

C++实现的委托机制

1.引言下面的委托实现使用的MyGUI里面的委托实现,MyGUI是一款强大的GUI库,想理解更多的MyGUI信息,猛击这里。我们的目标是要实现一个跟.NET几乎完全一样的委托,使用简单,支持多播,可以添加删除委托。同时支持C++的普通函数、模板函数、类成员函数,类的静态成员函数,并且支持多态。最终的代码可以在这里下载: 免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com/用户名与密码都是www.linuxidc.com具体下载目录在 /20...
C/C++ 设计模式:关于使用typeid时要注意的问题

C/C++ 设计模式:关于使用typeid时要注意的问题

typeid可以获取到一个对象或引用的确切类型,这在多态编程下非常有用。要使用typeid,首先确保你的编译器开启了运行时类型检查(RTTI)。在visual studio中打开该项目的"属性页" -> "C/C++" -> "语言"修改"启用运行时类型信息"属性为是即可今天在测试typeid的使用时,写了小段代码测试classBase{}; classDerived:publicBase{}; intmain() { Derivedd; Ba...
C++模板实现的通用工厂方法模式

C++模板实现的通用工厂方法模式

1.工厂方法(Factory Method)模式工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。工厂方法模式结构示意图工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现‘开-闭 原则’,实现了可扩展。其次更复杂的...
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