使用ip_conntrack实现UDP服务的多进程处理
UDP是无连接的,一个UDP包发出之后,对端接收到,事情就完了,即使对端没有接收到,事情也随之结束,两端都不会保存任何信息(UDP connect函数仅仅绑定了一个元组,不会对协议通信有影响)。因此无法像TCP那样实现accept。而TCP服务的多处理机制基本都是基于accept的,TCP的侦听socket只负责接受连接,进而调度给一个进程或者线程,accept/fork机制已经成了多处理的必杀技,由于UDP无法实现accept,也就很难实现多处理以及xi...