Welcome 微信登录
编程资源 图片资源库 蚂蚁家优选 PDF转换器 软件资源

软件开发小程序制作系统集成与运维空间租用硬件开发视频监控技术咨询与支持——联系电话:0311-88999002/88999003

首页 / 操作系统 / Linux

移植uCOS-II到Cortex-M3平台

移植uCOS-II到Cortex-M3平台

本文的目的是希望读者能够通过本文的内容掌握移植uCOS-II 的规范方法。如果只是需要移植文件,可以直接去Micriμm的官网上下载。移植uCOS-II,主要的移植工作是编写如下三个文件:OS_CPU.HOS_CPU_C.COS_CPU_A.ASM下面就按照这三个文件的顺序来介绍。本文以STM32F107+RealView Compiler 开发环境为例。如果使用的其他的开发环境,个别代码可能需要做些小修改。OS_CPU.HOS_CPU.H 的第一部...
使用hello-gl2建立ndk-gdb环境(有源码和无源码调试环境)

使用hello-gl2建立ndk-gdb环境(有源码和无源码调试环境)

使用hello-gl2建立ndk-gdb环境孔子曰,学而不思则罔,思而不学则殆,对于程序员来说,则是,读而不调则罔,调而不思则殆。所以,学习要知行合一,程序员则是读调合一。Dos时代,大家都知道debug对普通的汇编程序而言太重要,对于一般C程序也是非常重要的。而linux时代,gdb提供了更强大的功能。Android是从linux进化而来,gdb是否可以使用呢?特别是对于jni的C/C++程序,答曰,可以的。下面我们以hello-gl2为例子,我们试着完...
Gdb+gdbserver无源码调试Android 动态链接库的技巧

Gdb+gdbserver无源码调试Android 动态链接库的技巧

1,按照前一篇文章《薛定諤耗子:使用hello-gl2建立ndk-gdb环境 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85935.htm》,我们可以顺利进入无源码调试环境,进入之后,我们就要进行实际的调试了。就像我们工作,顺利通过面,而且入职了,下面我们就应该研究如何工作了。2,首先对于无源码,我们第一个想到的就是如何看汇编代码了,就像dos时代的debug一样。怎么看呢?其实很简单,只需要打开一个一个开关就可以了。(g...
Perl 获取cpu使用率

Perl 获取cpu使用率

1、先了解/proc/stat文件信息 在Linux/Unix下,CPU利用率分为用户态,系统态和空闲态,分别表示CPU处于用户态执行的时间,系统内核执行的时间,和空闲系统进程执行的时间。平时所说的CPU利用率是指:CPU执行非系统空闲进程的时间 / CPU总的执行时间。 此信息都存储在/proc/stat文件中, 在Linux的内核中,有一个全局变量:Jiffies。 Jiffies代表时间。它的单位随硬件平台的不同而不同。系统里定义了一个常数HZ...
AndEngine游戏引擎之【生命周期】

AndEngine游戏引擎之【生命周期】

本篇了解AndEngine和一般游戏编程的一些最必要的组成部分,一些将有助于我们快速而高效地创建各种游戏基础的类。重要的是要了解游戏初始化时的操作顺序。一个游戏的基本需求,包括创建引擎,加载游戏的资源,并建立初始屏幕和设置,这是创造一个AndEngine游戏的基础。但是,如果我们需要游戏具有更多的多样性,这就需要了解AndEngine的整个生命周期。AndEngine生命周期包括了一些方法,我们继承实现(BaseGameActivity)SimpleBas...
Android学习笔记之打钩显示输入的密码

Android学习笔记之打钩显示输入的密码

利用EditText作为密码输入框是个不错的选择(只需设置输入类型为textPassword即可),保密且无需担心被盗取。但有时用户也不知道自己输入的是否正确,这时就应该提供一个“显示密码”的复选框,让用户控制密码框的显示方式,看到自己输入的密码,然后必要时再关闭此功能。本程序就使用了一个CheckBox组件,让用户选择是否显示明文密码,程序效果如下图所示:Activity程序如下所示:public class MainActivi...
Android学习笔记之ProgressDialog的使用

Android学习笔记之ProgressDialog的使用

在很多PC软件或手机软件中,我们都会看见 “加载中...” 类似的对话框,当然,在Android应用程序中也是如此。如果我们想在android应用程序中使用这样的效果,那么就需要用到ProgressDialog。首先,我们来看一下ProgressDialog这个类。ProgressDialog类继承自AlertDialog类,同样存放在android.app包中。ProgressDialog有两种形式,一种是圆圈旋转形式,一种是水平...
<< 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 1940 >>