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首页 / 操作系统 / Linux

HTML5中的Canvas元素

HTML5中的Canvas元素

canvas元素是HTML5中新增的一个重要元素,专门用来绘制图形,在页面上放置一个canvas元素,就相当于在页面上放置一块“画布”,可以在其中进行图形的描绘。canvas元素只是一块无色透明的区域。需要利用JavaScript编写在其中进行绘画的脚本。从这个角度来说,您可以理解为类似于其它开发语言中的canvas画布。canvas元素要求至少设置width和height特性,以指定要创建的绘图区域大小。任何在起始和结束标签之间的...
HTML5中用canvas绘制径向渐变

HTML5中用canvas绘制径向渐变

HTML5中canvas元素除了绘制线性渐变以外,还可以绘制径向渐变。径向渐变是指沿着圆形的半径方向向外进行扩散的渐变方式。比如在描绘太阳是,沿着太阳的半径方向向外扩散出去的光晕,就是一种径向渐变。HTML5移动开发即学即用(双色) PDF+源码 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/90351.htmHTML5入门学习笔记 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/90089.htm...
HTML5 Video开放式标签根据不同浏览器播放不同格式

HTML5 Video开放式标签根据不同浏览器播放不同格式

通过Html5的Video标签语法,我们可以快速的在网页中嵌入影片。但不同浏览器,所支持的HTML5影片格式(视频解码)皆不同,因此除了要备备相关的影音文件外,再来就是要如何让浏览器能自动判断播放的格式,若我们打开的是IE浏览器或Fireofx,它会自动抓取浏览器所支持的格式文件。本以为这需要通过js、或者浏览器特有的属性来作判断,其实一点也不用,直接通过Html5的开放式标签,就会自动依照不同浏览器播放不同的影音格式,超方便完全不用再写任何的判断式,只要...
通过 Autostereograms 案例学习 OpenGL 和 OpenCL 的互操作性

通过 Autostereograms 案例学习 OpenGL 和 OpenCL 的互操作性

引言在过去的十年里, GPU (图形处理单元)已经从特殊硬件(特供)转变成可以在数值计算领域开辟新篇章的高性能计算机设备。许多算法可以使用拥有巨大的处理能力的GPU来高速执行和处理大数据量。即使在通常的情况下,不可能将图形硬件编程化, 图形硬件也可以加快算法与图像的处理。 举个例子:通常情况下可以用来计算图形差分,模糊图像, 合并图像,甚至是进行图像(或数组)平均值计算。随后,可编程方式的出现给编程者带来了极大的便利。 可编程方式所提供的新的可能性,更广泛...
JBPM流程部署校验

JBPM流程部署校验

JBPM流程定义校验之XSD简介JBPM的流程定义语言是JPDL,其本身是一种自定义结构的xml;JBPM的流程定义结构比较复杂,不仅元素的类型多样,而且对数据类型也有比较严格的要求,同时有很多元素有着相同的元素和属性等;做为流程引擎应该具有校验流程定义的有效性的能力,从而保证不会再流程流转过程中发生错误;同时流程引擎应该内置这种校验能力,而不能依赖流程设计器的校验!面对如此复杂的xml,JBPM首先使用XSD进行验证,然后再解析流程定义的同时进行一些XS...
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