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首页 / 操作系统 / Linux

C++ 拷贝构造函数 赋值函数调用

C++ 拷贝构造函数 赋值函数调用

类定义中,如果未提供自己的拷贝构造函数,则C++提供一个默认拷贝构造函数,就像没有提供构造函数时,C++提供默认构造函数一样。C++提供的默认拷贝构造函数工作的方法是:完成一个成员一个成员的拷贝,如果成员是类对象,则调用其拷贝构造函数或者默认拷贝构造函数。而拷贝构造函数和赋值运算符则是C++独有的,也是很多人所不熟悉的地方。构造函数和拷贝构造函数用于从一个对象复制出另一个对象。系统提供的默认拷贝构造函数和赋值运算的工作方式是内存拷贝,也就是浅拷贝。如果对象...
C++ 中 const 常量函数 static 变量 整理

C++ 中 const 常量函数 static 变量 整理

const 只对其左边起作用,如果左边没数据 则对右边起作用如:const int * p; //修饰int 指向的数不能修改(即:不能 *p = 3形式),但指针可以修改int const * p 同const int *p ;int * const p 修饰* 是常量指针 指针不能修改(即:不能 int a ,p= &a )但其指向变量可以修改(可以*p = 3))常成员函数声明:<类型标志符>函数名(参数表)const;说明:(1...
OpenGL FBO 对象

OpenGL FBO 对象

概要在OpenGL的渲染管线中,几何数据和纹理通过一系列变换和测试,最终被渲染成屏幕上的二维像素。那些用于存储颜色值和测试结果的二维数组的几何被称为帧缓冲区(frame buffer)。这些二维数组按用途划分,可分为颜色缓冲区(color buffer),深度缓冲区(depth buffer),模版缓冲区(stencil buffer)和累加缓冲区(accumulation buffer)。当我们创建了一个可供OpenGL绘制用的窗体后,窗体系统会为我们生...
OpenGL 深度缓冲区 Z缓冲区 介绍

OpenGL 深度缓冲区 Z缓冲区 介绍

第一篇【颜色缓冲区】 颜色缓冲区(COLOR_BUFFER)就是帧缓冲区(FRAME_BUFFER),你需要渲染的场景最终每一个像素都要写入该缓冲区,然后由它在渲染到屏幕上显示.【深度缓冲区】 深度缓冲区(DEPTH_BUFFER)与帧缓冲区对应,用于记录上面每个像素的深度值,通过深度缓冲区,我们可以进行深度测试,从而确定像素的遮挡关系,保证渲染正确.【模板缓冲区】 模版缓冲(STENCIL_BUFFER)与深度缓冲大小相同,通过设置模版缓冲每个像素...
C++ 基于Policy 的 模板编程

C++ 基于Policy 的 模板编程

在没真正接触C++ 模板编程之前,真的没有想到C++ 还可以这么用,最大的感触是:太灵活了,太强大了。最初接触模板威力还是在Delta3d中,感觉里面的模板使用实在是灵活与方便,特别是dtAI中使用了大量的模板,大大增强了库的可扩展性。本文基于《C++ 设计新思维》 而写。 下载见 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-07/104850.htmC++ Primer Plus 第6版 中文版 清晰有书签PDF+源代码 htt...
【OpenGL4.0】GLSL渲染语言入门与VBO、VAO使用:绘制一个三角形

【OpenGL4.0】GLSL渲染语言入门与VBO、VAO使用:绘制一个三角形

以前都是用Cg的,现在改用GLSL,又要重新学,不过两种语言很多都是相通的。下面的例子是实现绘制一个三角形的简单程序。采用了VBO(veretx buffer object)、VAO(vertex array object)等OpenGL的一些新特性。越往后发展,可编程管线肯定是大势所趋,OpenGL里原来的一些固定管线的内容肯定会被废弃掉。所以从现在开始写程序就要养成使用新特性、采用可编程管线技术的好习惯。一、VAO、VBO介绍随着OpenGL状态和固定...
二叉树的遍历-递归与非递归

二叉树的遍历-递归与非递归

二叉树的遍历-递归与非递归二叉树是一种非常重要的数据结构,很多其它数据结构都是基于二叉树的基础演变而来的。对于二叉树,有前序、中序以及后序三种遍历方法。因为树的定义本身就是递归定义,因此采用递归的方法去实现树的三种遍历不仅容易理解而且代码很简洁。而对于树的遍历若采用非递归的方法,就要采用栈去模拟实现。在三种遍历中,前序和中序遍历的非递归算法都很容易实现,非递归后序遍历实现起来相对来说要难一点。二叉树的常见问题及其解决程序 http://www.linuxi...
二叉树类型笔试面试题大总结(含代码)

二叉树类型笔试面试题大总结(含代码)

一、二叉树的遍历-前序、中序、后序以及层次遍历(递归与非递归)参考另外一篇笔记《二叉树的遍历-递归与非递归》 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-07/104853.htm。二、重建二叉树,依据前序遍历结果和中序遍历结果《剑指Offer》面试题6.思想:递归代码:// 《剑指Offer——名企面试官精讲典型编程题》代码// 著作权所有者:何海涛struct BinaryTreeNode{int m_...
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