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首页 / 操作系统 / Linux

学习Linux的编码风格

学习Linux的编码风格

对于编码,每个码农或许都会有自己的一套风格,很多人可能对编码风格压根就不关心,因为最终编译器编译出来的目标代码并不会受影响。但是在开发一个大型项目时,花费时间成本最多的永远是开发者们之间的沟通与交流。保持编码风格的一致性可以在很大程度上提高编码效率,可以让其他人更容易读懂你的代码,也让你更容易读懂其他人的代码。 在选择编码风格上,个人更青睐于Linux的编码风格,所以特意总结了一下:1、缩进 Linux的缩进风格是用制表符(tab)每次缩进八个字符长度...
Shell编程之正则表达式

Shell编程之正则表达式

什么是正则表达式?正则表达式是用于描述字符排列和匹配模式的一种语法规则。在很多程序设计语言中都支持利用正则表达式来进行字符串的操作,不同语言中的正则表达式略有不同,但是毕竟都是正则,其本质思想都是一致的,当我们掌握了shell中的正则后,再去看python或者perl里面的正则表达式时,会发现其实都是一样的东东。 在shell的一些命令中,有些并不支持正则表达式,但是它们支持Linux里面的通配符,那么通配符又是什么东东呢,它跟正则表达式又有什么关系? ...
深入理解C语言

深入理解C语言

语言只是一种工具,任何语言之间都是相通的,一通则百通,关键是要理解语言背后的思想,理解其思想,任何语言,拿来用就行了。语言没有好坏之分,任何语言既然存在自然有它存在的价值。 在一个到处是OOP的年代,为何面向过程的C语言依然可以如此活跃?这主要得益于C语言本身的语言特性。C语言小巧灵活,而且还有一个直接与硬件打交道的指针的存在,所以它是嵌入式开发唯有的高级语言;正因为他的小巧灵活,我们可以用它来开发一系列的小工具,Unix/Linux就是由这些小工具组成...
Cisco IOS XR拒绝服务漏洞(CVE-2015-4223)

Cisco IOS XR拒绝服务漏洞(CVE-2015-4223)

Cisco IOS XR拒绝服务漏洞(CVE-2015-4223)发布日期:2015-06-23更新日期:2015-06-26受影响系统:Cisco IOS XR 5.1.3描述:CVE(CAN) ID: CVE-2015-4223Cisco IOS是多数思科系统路由器和网络交换机上使用的互联网络操作系统。Cisco IOS XR 5.1.3版本存在安全漏洞,远程攻击者通过构造的 MPLS LDP数据包,利用此漏洞可造成拒绝服务(进程重载)。<*来源...
C语言关键字详解

C语言关键字详解

相对于其他语言来说,C语言的关键字算是少的了。在C98中关键子总共只有32个,我们来分析一下每个关键字在C语言中它独特的作用。1、关于数据类型的关键字 (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 enum类型可以增加可读性,可移植性;在enum中定义的每个对象,默认都是从0开始,当然也可以自定义。如下:enum Color{RED,BLACK,WHITE};enum ...
使用值类型构建更好的Swift应用程序

使用值类型构建更好的Swift应用程序

在WWDC2015上,苹果工程师Doug Gregor和Bill Dudney 评价 了Swift对值类型的支持,并解释了如何通过它实现一种灵活的不可变性,以构建更好的应用。Gregor首先评价了Objective-C中常用的引用语义。引用语义的主要问题在于它有可能产生预期之外的对象共享行为,这种行为有可能导致 对象的属性 被暗中改动。Objective-C程序员对此已经十分了解了,因为许多Cocoa和Cocoa Touch类,像NSString、NSUR...
Java 9新功能之HTTP2和REPL

Java 9新功能之HTTP2和REPL

对Java 9的炒作将不再局限于模块化(modularity),Java 9正在搜罗大量额外的功能模块,这些功能模块正作为Java增强提案(JEP)提交,并在OpenJDK (Java SE的参考实现项目)中实现。在这篇文章中,我们将重点关注一些或将在Java 9整个生命周期中,对开发者的工作生活影响最大的JEP,包括新的HTTP/2支持和JShell REPL(读取-求值-打印-循环),后者带来了基于shell的交互式Java开发环境和探索性开发API。...
iOS中的事件传递和响应者链条

iOS中的事件传递和响应者链条

首先我们来看看iOS中事件的产生和传递过程:1.发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的队列事件中2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常会先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件4.找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作事件的具体处理:touchesBegin... touc...
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