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首页 / 操作系统 / Linux

HttpSession与Hibernate中Session的区别

HttpSession与Hibernate中Session的区别

一、javax.servlet.http.HttpSession是一个抽象接口 它的产生:J2EE的Web程序在运行的时候,会给每一个新的访问者建立一个HttpSession,这个Session是用户身份的唯一表示。注意,是容器(Tomcat,Resin)自动创建的。 用途:存放这个用户的一些经常被用到的信息,例如:用户名,权限。例如在购物车程序里,存放用户买的商品。 销毁:一定时间(跟容器有关)内,用户无任何动作,session自动销毁。得到的方法...
Hibernate相关概念及序列化和持久化的区别

Hibernate相关概念及序列化和持久化的区别

一. Hibernate 初识hibernate是一种ORM(object relation mapping,对象关系映射)框架,所谓的对象关系映射,通俗的说,就是把JAVA对象保存到关系型数据库中。hibernate要做的事,就是让对象投影到关系数据库中,然后实施持久化。其具体实现:建立对象到关系数据库的映射.Example: 建立User类到数据库的映射一个简单的类User: public class User{ private int id; ...
OpenGL显示图片

OpenGL显示图片

最近想用C++在windows下实现一个基本的图像查看器功能,目前只想到了使用GDI或OpenGL两种方式。由于实在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式实现了一下基本的显示功能。用GDAL读取图像,这样就能与图像格式无关。OpenGL的glDrawPixels()函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage2D()贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是2的N次方,或者4字节对齐的问题。具体实现如下:// Imag...
GDAL关于读写图像的简明总结

GDAL关于读写图像的简明总结

读写影像可以说是图像处理最基础的一步。关于使用GDAL读写影像,平时也在网上查了很多资料,就想结合自己的使用心得,做做简单的总结。在这里写一个例子:裁剪lena图像的某部分内容,将其放入到新创建的.tif文。以此来说明GDAL读写影像的具体实现。1.打开图像用GDAL打开lena.bmp,实现如下。注意这里打开图像,指的是获取图像的头文件,以此得到图像的一些信息,没有涉及到读取像素操作。GDALAllRegister();//GDAL所有操作都需要先注册格...
VS2015下编译64位GDAL总结

VS2015下编译64位GDAL总结

使用VS2015编译最新的64位GDAL(最新gdal2.11),确实有一些问题,看来双方还是太新了,有点不兼容,特总结如下。以前经常用的通过VisualStudio IDE进行编译的方式现在似乎不能使用了, makegdal_gen.bat还是可以生成工程,也能升级成VS2015的工程,但是修改nmake.opt的一些配置没有生效,导致编译无法成功。只能使用“VS2015 x64 本机工具命令提示符”来nmake工程的方法。&ld...
GDB调试命令总结

GDB调试命令总结

1.启动调试前置条件:编译生成执行码时带上 -g,如果使用Makefile,通过给CFLAGS指定-g选项,否则调试时没有符号信息。gdb program //最常用的用gdb启动程序,开始调试的方式gdb program core //用gdb查看core dump文件,跟踪程序core的原因gdb program pid //用gdb调试已经开始运行的程序,指定pid即可gdb attach pid //用gdb调试已经开始运行的程序,指定pid即可2...
Java线程池ThreadPoolExecutor理解

Java线程池ThreadPoolExecutor理解

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它...
Spring中的IOC和AOP概念浅析

Spring中的IOC和AOP概念浅析

IOC和AOP是Spring中的两个核心的概念,下面谈谈对这两个概念的理解。1. IOC(Inverse of Control):控制反转,也可以称为依赖倒置。所谓依赖,从程序的角度看,就是比如A要调用B的方法,那么A就依赖于B,反正A要用到B,则A依赖于B。所谓倒置,你必须理解如果不倒置,会怎么着,因为A必须要有B,才可以调用B,如果不倒置,意思就是A主动获取B的实例:B b = new B(),这就是最简单的获取B实例的方法(当然还有各种设计模式可以帮...
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