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首页 / 操作系统 / Linux

Android Messenger 跨进程通信

Android Messenger 跨进程通信

Messenger:信使官方文档解释:它引用了一个Handler对象,以便others能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message的通信(即两个进程间可以通过Message进行通信),在服务端使用Handler创建一个Messenger,客户端持有这个Messenger就可以与服务端通信了。以前我们使用Handler+Message的方式进行通信,都是在同一个进程中,从线程持有一个...
自己动手写最简单的Android驱动---LED驱动的编写

自己动手写最简单的Android驱动---LED驱动的编写

开发平台:farsight s5pc100-a 内核:linux2.6.29环境搭配:有博文介绍开发环境:Ubuntu 、Eclipse首先强调一下要点:1.编写Android驱动时,首先先要完成linux驱动,因为android驱动其实是在linux驱动基础之上完成了HAL层(硬件抽象层),如果想要测试的话,自己也要编写java程序来测试你的驱动。2.android的根文件系统是eclair_2.1版本。我会上传做好的根文件系统提供大家。这里要说的是,a...
NDK编译出的apk文件安装到Android系统中的方法

NDK编译出的apk文件安装到Android系统中的方法

NDK编程思路1、使用NDK将c或c++文件编译成.so库文件2、使用eclipse编辑java文件,声明库函数,然后run as application,生成xx.apk文件,放在bin文件夹中3、chmod 文件apk的属性4、将.apk文件安装到Android开发板上下面主要讲讲如何安装apk文件网上的参考文档很多,但我都没实验成功,总是报出sdcard不存在,我的U盘是映射到udisk,根目录下也有sdcard,不知道什么原因,有知道的请告诉我1、...
一个轻量级的网页遮罩层jQuery插件

一个轻量级的网页遮罩层jQuery插件

使用jQuery的好处是很多人为它写一些组件,而在项目所需用到功能也都可以找到一些组件去完成。现在又这样一个需求当用户点击一个按钮后不允许用户进行任何的操作,取而代之的是弹出一个遮罩层显示一个loading提示框,效果如下。其实这个需求很简单,但很多组件体积相对这个需求来说太大了,在网上瞎溜达了找到了一个还不错的组件,作者是上面也没有写。现在就来分析一下这个组件的源码和使用[javascript] /***@部分参数说明*/(function($){$.f...
Android NDK开发轻松入门

Android NDK开发轻松入门

简介:AndroidNDK是能使Android应用开发者把从c/c++编译而来的本地代码嵌入到应用包中的一系列工具的组合。注意:AndroidNDK只能用于Android1.5及以上版本中。I. Android NDK 目标:Android虚拟机允许你的应用在源码中通过JNI调用本地代码中实现的方法们。概括起来,这表示:-你的应用的源中要声明一个或多个方法,这些方法前面需有"native"关键字,这表明它们被本地代码实现。如:nativebyte[] lo...
Android进程与线程详解

Android进程与线程详解

当一个应用的组件开始运行,并且这个应用没有其它的组件在运行,系统会为这个应用启动一个新的Linux进程,这个进程只有一个线程.默认情况下,一个应用的所有组件都运行在一个进程和线程(主线程)中.如果一个应用的线程开始运行,并且已经存在这个应用的线程了(因为有这个应用程序的另一个组件已经运行了),于是这个组件就会在这个已有的进程中启动并且运行在同一个线程中.然而,你完全可以安排不同的组件运行于不同的进程,并且你可以为任何程序创建另外的线程.进程默认下,同一个程...
Android开发:什么是IBinder

Android开发:什么是IBinder

这里(http://www.linuxidc.com/Linux/2012-02/53483.htm)简单描述了进程间传递类对象的原理,这回在讲Parcel之前,先要讲一个东西:IBinder。IBinder是什么呢?首先要明白,Android的远程调用(就是跨进程调用)就是通过IBinder实现的,下面是对android开发文档的翻译。 IBinder是远程对象的基本接口,是为高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分。但它不仅用于远程调用,也用于进程内...
Android中的Parcel是什么

Android中的Parcel是什么

Parcel,翻译过来是“打包”的意思。打包干什么呢?是为了序列化。如果要在进程之间传递一个整数,很简单,直接传就是行了;如果要传一个字符串,就稍微复杂了点:需先分配一块可以容纳字符串的内存,然后将字符串复制到内存中,再传递(新手可能问:为啥不直接把字符串的引用传过去呢?学过C/C++的地球人都知道:进程有自己的内存地址空间,一个进程中的1000地址可能在另一个进程中是100000,java对象的引用跟本上还是内存地址);再如果要传递一个类的实例呢?也是先...
Android Activity详解

Android Activity详解

概述Activities 是一个程序的组件之一。它的主要功能是提供界面。 一个程序一般由多个Activity组成,各activities之间关系很松散,它们之间没有直接的关联。必须有一个activity被指定为主activity,它是程序启动时首先显示的界面。每个activity都可以随意启动其它的activity。每当一个activity被启动,则前一个activity就被停止。一个程序中的所有启动的activity都被放在一个栈中,所以被停止的act...
Android菜单详解

Android菜单详解

菜单是Activity的一个重要组成部分。它为用户操作提供了很爽的途径。Android提供了一个简单的框架来向程序中添加标准菜单 .共有三种菜单:选项菜单一个activity的菜单项们的主要集合。当你按MENU按钮时(硬件上的)就会出现。如果你的程序跑在 Android 3.0或以上,你可以通过把菜单项作为 "action items"直接放在Actiion Bar上来提供快速选择能力。弹出菜单一列浮动的菜单项们,当用户对一个注册了弹出菜单的View按住不...
iOS地图的注释(Annotation)

iOS地图的注释(Annotation)

1. 添加到map view的子视图不会随地图的移动而移动,map view会固定其子视图的位置。如果要添加随着地图移动的子视图,可以使用annotations和overlays。annotation用来显示由一个经纬度定义的位置,而overlay则是由多个点所定义或者包含了许多连续的图形。2.在地图上显示annotation,需要提供两个对象annotation object)annotation view.)注释对象通常是一些小的数据对象,保存了地图的...
杂谈:后台进程对Android性能的影响

杂谈:后台进程对Android性能的影响

Android现在这么火,各种的设备也是琳琅满目,高中低等,大小屏幕都有,但是它始终未能达到iOS那样的令人称赞的卓越体验和性能,其操作的流畅度,性能和安全性方面总是略输iOS一筹。据说iPhone4虽然是单核512M内存,但是比Android的双核1G内存的操作起来更流畅,iPad2虽然是也只有512M的内存但是操作起来比Android四核1G内存还要流畅。另外在安全性方面也不如iOS。造成Android性能,待机时间,操作流畅和安全性不好的原因是And...
Android Mms专题之:Mms概览介绍

Android Mms专题之:Mms概览介绍

这里的Mms名称并不准确,因为它是一个应用程序的名字,这个应用程序是Android上面的信息应用程序,它即能处理短信SMS(Short Messaging Service),也能处理彩信(Multimedia MessagingService)。它是除电话程序外,另一个非常重要的手机系统核心应用程序,因为对于手机来讲,最重要的二个功能就是电话功能和信息功能。在功能手机时代,是这样,到了智能手机时代,仍然是这样,如果一个手机不能打电话或者不能收发信息,那么这...
Android Mms专题之:Mms源码结构

Android Mms专题之:Mms源码结构

从软件的功能角度来讲,Mms分为对话列表,消息列表,短信编辑,彩信编辑,短信显示,彩信显示和配置。从实现的角度来看,它分为GUI展示层,发送/接收,彩信解析,彩信附件,信息数据等,这些分类对应着源码中的各种包。源码导航Mms的源码的位置在于Android/packages/apps/Mms其中Mms/src/com/android/mms里面都是Mms相关的代码,而Mms/src/org/w3c/dom里面是一个类库,主要用于彩信格式的解析和显示。这里主要...
Android Mms专题之:信息发送流程

Android Mms专题之:信息发送流程

信息的发送,对于Mms应用程序来讲主要就是在信息数据库中创建并维护一条信息记录,真正的发送过程交由底层(Frameworks层)函数来处理。总体的来讲,当信息创建完成后,对于信息通常有三个去处,一个是放弃这个信息,也就是用户不想要此信息,一旦选择,信息将不会被保存;第二个去处就是保存为草稿;最后一个去处就是发送此信息。当点击了发送后,UI层暂不会有变化,UI层要监听负责发送的各个类的回调信息和数据库的变化信息来更新UI。信息发送的第一站是WorkingMe...
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