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Android中显示网络上的图片

Android中显示网络上的图片

在Android中显示网络上的图片,需要先根据url找到图片地址,然后把该图片转化成java的InputStream,然后把该InputStream流转化成BitMap,BitMap可以直接显示在android中的ImageView里。这就是显示网络上图片的思路,实现起来很简单。下面让我们看一下实现起来的过程。首先在AndroidManifest.xml中给程序加上访问Internet的权限:<uses-permissionandroid:name=...
Android的intent之间复杂参数的传递

Android的intent之间复杂参数的传递

老师在《Lecture03_应用程序框架及关键组件_1》课上有介绍了Intent是Activity与Activity之间,Activity与Service之间传递参数的介质,并有使用Intent和Bundle在组件之间传递数据的用法和例子,而这两种通常实现的是Java基本对象类型和String的传递。在实际项目中,页面之间传值,除了以上几种,经常还有传递Object对象、List类型、List<Object>类型和全局变量等等的需求。本文就是介...
jQuery操作单选按钮以及复选按钮

jQuery操作单选按钮以及复选按钮

单选按钮以及复选按钮在开发过程中会经常用到,下面我就来通过JQuery操作单选按钮和复选按钮:单选按钮:通过JQuery获取单选按钮对象我们总共有三种途径:①ID:$("#radioId")②NAME:$(":input[name="radioName"]")③TYPE:$("input[type=radio]"),可能在有的资料上面写的是:$(""input[@type=radio]""),这个的话跟你的JQuery版本有关系,如果是老版本的话就用后者,...
Unity3D之进度条跟着游戏对象移动

Unity3D之进度条跟着游戏对象移动

今天遇到一个很困扰我的问题,我想把敌人给预制,并且进度条一起预制,但是发现不能实例化,且连绑定都不行,哎~~~~明天再解决吧,今天就只能说说进度条和游戏对象的移动了。注意:以下操作是用iGUI做的噢~~~~1.把物体的世界坐标转化成屏幕坐标,用WorldToScreenPoint()函数,该函数的用法我的上一篇转载的文章里面写的很清楚,不懂就可以去看看。2.因为物体转成的屏幕坐标是左下角是(0,0),而iGUI控件的坐标是左上角为(0,0);所以用物体的屏...
Unity3D一个简单的对打游戏

Unity3D一个简单的对打游戏

我发现没有动画想做什么都不行噢~~~,这个动画还是一个大侠给我的,网上找了很多bip动作文件,但是转成FBX格式不行,好像是版本不一样的缘故。后来为了做进度条我之前学了一下EZGUI,但是没有得到想要的效果,高手说是因为没有SM2的缘故,后来我又学习iGUI,的确简单又多用,不错哦~~~至于NGUI我还没用过,以后看看再说~~~呵呵呵,如果要说他们的区别的话,EZGUI是3D的,但是控件较少;iGUI简单易用,控件多,是2D的和unity本身的GUI相似,...
Linux下RFID卡(门禁卡,Mifare卡)的编程

Linux下RFID卡(门禁卡,Mifare卡)的编程

我使用的是串口读卡器,RFID卡是philips的Mifare-M1卡。操作读卡器,就是操作串口设备。串口设备的基础只是,请参考 https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-serials/ ,此文讲得很详细。在嵌入式平台下,串口设置需要做得更全一些,以避免一些特殊字符问题。本文描述了一种用select进行非阻塞方式读取的方法,方便了应用程序进行整合。1,打开串口intopen_comm(constchar*...
Java中User Thread和Daemon Thread的区别

Java中User Thread和Daemon Thread的区别

Java将线程分为User线程和Daemon线程两种。通常Daemon线程用来为User线程提供某些服务。程序的main()方法线程是一个User进程。User进程创建的进程为User进程。当所有的User线程结束后,JVM才会结束。 通过在一个线程对象上调用setDaemon(true),可以将user线程创建的线程明确地设置成Daemon线程。例如,时钟处理线程、idle线程、垃圾回收线程、屏幕更新线程等,都是Daemon线程。通常新创建的线程会从创建...
Python的range和xrange

Python的range和xrange

在Python中range和xrange是不同的,你正确使用了吗?两者的区别是微妙的。为了简单起见,这里省略两个函数的可选参数start和step。range返回值和想象的一样:一个从0开始指定长度的连续整数序列。然而,xrange返回一个"xrange 对象",该对象非常类似于迭代器。如果你曾经研究过迭代器,则两者的区别就很明显了。下面是个例子: range(1000000) xrange(1000000) range(1000000)会返回一个100万...
HTML5是如何使用鼠标滚轮事件的

HTML5是如何使用鼠标滚轮事件的

你我都知道在HTML5网页中添加鼠标滚轮事件能够更好的让用户与网页进行交互操作。而在HTML5中,鼠标滚轮并不仅仅就只能上下滑动网页,实际上你还可以依靠这个完成更多的功能,比如视野平面的放大与缩小。看看实际演示效果大部分浏览器都是支持鼠标滚轮事件的,所以你可以先订阅鼠标滚轮事件的方法,每当事件被触发时,你能获取一个名为 wheelDelta 的属性,它代表刚才鼠标滚轮改变的大小,其中正值表示滚轮往下滑动,负值表示滚轮往上滑动。数值的绝对值越大,滑动范围越大...
Android 混淆代码的原理与实施

Android 混淆代码的原理与实施

proguard 原理Java代码编译成二进制class 文件,这个class 文件也可以反编译成源代码 ,除了注释外,原来的code 基本都可以看到。为了防止重要code 被泄露,我们往往需要混淆(Obfuscation code , 也就是把方法,字段,包和类这些java 元素的名称改成无意义的名称,这样代码结构没有变化,还可以运行,但是想弄懂代码的架构却很难。 proguard 就是这样的混淆工具,它可以分析一组class 的结构,根据用户的配置,然...
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