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Splash Screen开场屏在Android中的实现

Splash Screen开场屏在Android中的实现

很多网友可能发现近期Tencent推出的手机QQ Android版包含了一个开场屏Splash Screen载入效果,通常游戏或大型软件打开时可能需要一个释放解析资源的过程,需要一个前台的动画播放和后台的逻辑处理线程配合,当然对于简单的软件也可以加一个Splash Screen作为美化。在Android平台上如何实现呢?首先创建一个Activity,在SetContentView时直接通过ImageView创建一个全屏的图片,大家还要考虑好分辨率和当前设备...
Android应用程序变量(Application级别)

Android应用程序变量(Application级别)

Android应用程序开发中,有的时候我们在应用程序的任何一个地方都需要访问一个全局变量,也就是在任何一个Activity中都可以访问的变量。它不会因为Activity的生命周期结束而消失。要实现应用程序级的变量,我们可以通过Application这个类来实现。 首先,我们新建一个类HelloApplication继承Android.app.Application类,然后在我们的类中增加一些变量。如下所示: publicclassHelloApplicat...
Unity在Android和iOS中如何调用Native API

Unity在Android和iOS中如何调用Native API

本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍。首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用。利用这一特性,可以扩展unity的功能。例如集成和调用第三方库。同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用。这里列举以下两个例子。1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用...
使用HTML5,WebSockets,nodejs和socket.io构建实时游戏

使用HTML5,WebSockets,nodejs和socket.io构建实时游戏

想象一下在网络上玩游戏只需要简单地登录,不需要本地安装,不需要任何许可证,在浏览器或者手机中的多人游戏可以断线重连--这基本上就是“云游戏”了。好吧,这听起来挺俗套了,但是我们接下来就能见识到这些了,而且比我们想象的更好更快! 我们先列出一些概念,以建立真正有潜在意义的东西。我们想要做的是:发布常见的浏览器上展现的游戏在不同浏览器(桌面版或者移动版)上控制游戏管理控制器与游戏之间的通知确保不需要任何的安装,即使作为浏览器插件估计涉及到的延时初始调查研究以及...
Android Socket通信(上)

Android Socket通信(上)

今天我们介绍Android下的socket通信,并编写一个小程序:android作为客户端,通过socket发送数据到我们的pc机,pc机就是服务器。分两个实验完成:我们先在模拟器上实现,然后在真实的手机上实现。1.设置环境,两个实验均在Ubuntu11.04下完成:第一个实验是android模拟器作为客户端,第二个实验是真实的android手机作为客户端,两个实验的服务器都是我们的pc机,并且服务器端用c++实现,客户端用java实现:第一个实验的ip配...
基于uCOS-II的UDP网络编程

基于uCOS-II的UDP网络编程

一. 基于UCOS-II操作系统的UDP网络编程 1.UDP网络编程的组成部分? 启动任务:负责UDP的初始化,创建通信工具和轮训检测是否有数据报到来。? UDP数据处理任务:负责UDP报文的处理? UDP服务例程:实现数据的收发。二. 启动任务1. 启动任务的功能l 负责初始化UDP。l 创建UDP数据处理处理任务和UDP服务例程。l 轮训检测是否有数据到来。2.UDP初始化由那及部分组成1>初始化网络端口地址通过调用SetNetPort()函数来...
ARM之汇编学习---如何编写ARM汇编程序

ARM之汇编学习---如何编写ARM汇编程序

一.前言1. 看一个程序: AREA TigerJohn,CODE,READONLY;声明代码段 CODE32 ;声明为32位ARM指令 ENTRY ;声明程序入口START MOV R0 ,#0 MOV R1 ,#1 ADD R1, R1,R0 B START END2. 在ARM汇编程序中用“;”号进行注释。二.汇编语言程序格式一个完整的ARM汇编由两部分组成:声明,实际代码段两部分组成。1. 声明:在一个程序之前先要进行声明1>都要声明什么l...
基于ARM LPC2210的以太网RTL8019AS驱动系统设计

基于ARM LPC2210的以太网RTL8019AS驱动系统设计

一. 系统硬件概述 1.1.ARM LPC2210芯片简介LPC2210是Philips公司推出的微处理器,带有16 KBRAM,76个通用I/O口,12个独立外部中断引脚,集成有8通道的10位A/D,能够基于芯片设计复杂的系统。1.2.RTL8019AS芯片简介? RTL8019AS是台湾Realtek半导体公司生产的以太网控制器,其性能包括:支持EthernetII和IEEE802.3标准;支持8/16位数据总线;内置16 KWord的SRAM;全双工...
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