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cocos2dx中lua的问题解决

cocos2dx中lua的问题解决

打算开始学习lua了,但是发现使用向导创展支持lua的工程出差。经过研究发现是其使用的模板和程序版本不匹配造成的。首先说下我的环境,vs2010 + cocos2d-1.0.1-x-0.12.0。本来想直接改cocos2dx的模板,发现比较复杂,就偷懒了,还是留给原作者去改吧。这里说下简单的解决办法。问题表现:使用向导创建支持lua项目时出现文件找不到的错误,如下:<目录省略>cocos2d-1.0.1-x-0.12.0 emplatemsvc...
SneakInput在cocos2d-x下的示例

SneakInput在cocos2d-x下的示例

看了很多教程和文档,无论2d还是2d-x都推荐使用开源的SneakInput作为其触屏的手柄组件。因此我也下载了它的源码并将其融合到自己的游戏里,整个演示的源码下载地址为:免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com/用户名与密码都是www.linuxidc.com具体下载目录在 /2012年资料/8月/11日/SneakInput在cocos2d-x下的示例/我的环境为vs2010 + cocos2d-1.0.1-x-0.12.0另...
cocos2d-x中CCSprite更换图片

cocos2d-x中CCSprite更换图片

在使用CCSprite对象时,经常遇到需要更换贴图的时候。比如在上个贪食蛇的游戏中,蛇前进的方向发生变化,蛇头的图片就要随着改变。在网上查了些资料,实验并总结了一下。首先需要把四个方向的蛇头图片使用texturepacker软件生成一个贴图集。代码如下://首先载入贴图集 CCSpriteBatchNode*spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("snake.png"); this->ad...
cocos2d中实现触摸按钮换图效果方案

cocos2d中实现触摸按钮换图效果方案

主要原理是当TouchBegan时根据按钮下的坐标把对应按钮换成按下的效果图,当TouchMoved时根据移动previousLocationInView坐标取消对应按钮的按下效果图,即把按钮还原成未按下的图,当TouchEnded时根据抬手的坐标取消对应按钮的按下效果图,也即把按钮还原成未按下的图,直接上代码:-(id)init { //alwayscall"super"init //Applerecommendstore-assign"self"wi...
Cocos2d中添加手势支持的三种方法

Cocos2d中添加手势支持的三种方法

最近一直琢磨在Cocos2d里添加手势的功能,找了一些资料加上自己的理解,整理出了三种方法和大家分享。第一种,很简单,就是知易cocos2d-iPhone教程-04所介绍的(其实这并不是真正的手势,只是也能实现部分手势功能而已),代码如下:1) 单击、双击处理-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{//Getallthetouches.NSSet*allTouches=[ev...
C#多线程多参数传递

C#多线程多参数传递

之前做了一个小的应用程序,用的是c#语言,涉及到了多线程的多参数传递,经过查找资料总结了一下解决方案!第一种解决方案的原理是:将线程执行的方法和参数都封装到一个类里面。通过实例化该类,方法就可以调用属性来实现间接的类型安全地传递多个参数。看如下代码:using System;using System.Threading;//ThreadWithState 类里包含了将要执行的任务以及执行任务的方法public class ThreadWithState {...
Android中如何让控件居中

Android中如何让控件居中

测试部报告锁屏界面里,设置锁屏的那个控件位置不好,有点偏下。以至于设置的时候,图标都在界外了。打开packages/app/Settings里的res/layout-sw720dp/lockscreen_targets.xml对于横屏和竖屏两种情况,其实应该定义两个目录一种叫做land,另一种叫做port(都是缩写),分别对应横屏和竖屏。这里就增加一个目录layout-sw720dp-land/作为横屏的配置, layout-sw720dp为竖屏。对于竖屏...
Qt下的OpenGL 编程

Qt下的OpenGL 编程

一.前言暑假在家里花了些时间了研究了Ogre,基本是每天一篇wiki教程。最后做完了初级教程后觉得自己进行不下去了,因为里面还有挺多东西都每有理解,所以想来接触一下更“低端”一些的东西。要开源,当然是OpenGl了,跨平台的话,就用Qt咯,其实大三那会有花时间去研究过,但当时要应付可爱的专业课,自己的水平也很一般,研究到了纹理贴图就止步了。这次的学习主要就是按NeHe的Opengl教程走下来,再参照一下Opengl的红宝书和网上的一些资料吧。操作系统是Ub...
HTML5 localStorage本地储存

HTML5 localStorage本地储存

localStorage是最新的HTML5中的新技术,它主要是用于本地储存。最近看了看localStorage,发现比cookie好多用了,还比cookie简单多了。于是我到这里来和大家分享一下。介绍本地储存这东西历史可长了,先是从cookie开始,中途还有什么userdata,flash,Gears,最后到了现在总算找到了我满意的了,那就是localStorage。来看看其它人对它们的评价:最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就...
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