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MapReduce实现矩阵相乘算法

MapReduce实现矩阵相乘算法

看到一篇文章,列出了几个使用MapReduce完成的算法(附有实现案例),但是还是想自己实现下,所以自己写了一个,后来看了下案例,不是太一样,但是我实现了,不管效果如何,或者好不好看,总之我实现了。这里就跟大家分享下,同时也希望能得到一个建议。Apache Hadoop 2.2.0 MapReduce1.x向2.x迁移 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103209.htmMapReduce编程实战 http://...
OpenCV矩阵Mat的运算——在DIP作业(图像增强)中出现问题解决

OpenCV矩阵Mat的运算——在DIP作业(图像增强)中出现问题解决

本次作业是要求不用OpenCV中的库函数,选择两张不好的图片对其进行图像增强。我选了一张过白的image,想通过指数变换的方法对其进行图像增强。作为初级学习OpenCV 运用者,由于OpenCV没怎么编过程序,所以一开始就遇到了很多问题。--------------------------------------分割线 --------------------------------------编辑推荐:Ubuntu Linux下安装OpenCV2.4.1...
Objective-C 开发者对 Swift 亮点的点评

Objective-C 开发者对 Swift 亮点的点评

如果这周一你像我一样,正在享受着keynote,很兴奋地要去开始尝试所有新的优美的API。然后当听到讲一门新的语言:Swift时,耳朵都竖起来了!Swift不是对Objective-C的扩展,而是一门全新的语言,这突然震撼到了你。也许你很激动?也许你很开心?也许你没什么想法。Swift确实已经改变了未来我们开发iOS和Mac上的应用的方式。这篇文章中,我概括了Swift语言的一些亮点,把他们和Objective-C中对应的功能进行了比较。请注意这并不是一篇...
Swift 在对 Objective-C 改进的 6 个方面

Swift 在对 Objective-C 改进的 6 个方面

在 Atomic Object 的安娜堡办公室,我们做了一个观看2014年的WWDC主题演讲,毫不夸张地说,当Swift宣布的时候,我们感到十分激动。Swift,苹果正在推进的一个更现代的编程语言。我很高兴能获得先机并开始用它开发。在这篇博文中,我将重点介绍Swift的几个语言特性,这将使开发者的工作更加轻松。Objective-C 开发者对 Swift 亮点的点评 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103229....
Hibernate一对多和多对一双向关联映射

Hibernate一对多和多对一双向关联映射

Department部门和Employee员工是一对多的关系,再多的一端会有一个外键来维护关系,即多的一端是关系的维护端,少的一端为关系的被维护端。Hibernate 中文手册 PDF http://www.linuxidc.com/Linux/2013-10/91208.htm部门实体Department.java:/*** 部门和员工的关系为一对多,多的一端为关系的维护端,* 关系的维护端来负责外键的更新,少的一端无权更新外键字段。* @author ...
Unity3D中实现动态加载Resources目录外的资源

Unity3D中实现动态加载Resources目录外的资源

大家可能都知道在Unity3D中如何实现动态加载资源的方法,就是把资源放在Resources目录下,使用Resources.Load方法即可动态加载资源。但将资源放在Resources目录下有一个问题,那就是打包程序的时候会将Resources目录下的全部文件都加密压缩打进包内,这样如果我们想使用assetbundle方式打小包的话就不行了。之前一直在考虑这个问题,最近在翻看API文档的时候发现有个方法叫Resources.LoadAssetAtPath,...
Linux编程---进程通信

Linux编程---进程通信

Linux的通信方式主要有分类有下面几种:-匿名管道和FIFO有名管道-消息队列,信号量和共享存储-套接字.对于套接字的进程通信,我就留在套接字的文章中再写了.一.管道管道是最古老的进程通信机制了.提供进程间的单向通信.1.创建管道int pipe(int fdes[2]);实际上管道通过参数返回读和写的两个文件描述符.相当于是打开了两个文件吧.但是这个文件是特殊的pipe文件.fdes[0]表示的是输入,fdes[2]表示的是输出.注意,这个函数只创建一...
Linux编程---进程基础

Linux编程---进程基础

进程这个概念大家都很熟悉了吧...我就不多说了..首先是进程环境.也就是Shell相关的内容.这都是很基础的我就挑一些我自己都不太清楚的写写.一.命令行参数POSIX对命令行的语法约定:1.实用程序名至少两个,至多9个字符,且只包含小写字母和数字.(Linux应该不止9个吧.我觉得这是Unix下shell的规定).2.选项名必须是但个字母或者数字,-W选项保留给实现扩展使用,不允许多数字选项.3.选项和它的选项值可以作为也可以不作为分开的单词.即-ofoo...
Linux编程---I/O部分

Linux编程---I/O部分

很多函数都可以在网上找到,也比较基础,所以原型只给出了函数名.具体用到再man吧.输入输出是个很重要的一块内容.几乎网络相关的东西基本都是靠底层IO调用来实现的.好吧.还是先踏踏实实的介绍一下C标准库中的IO函数吧.个别函数我也是第一次见.对于不太常见的我就多解释一下,反正通常这些函数百度一下就清楚了,我就不多解释了~推荐阅读:Linux 多线程同步(信号量) http://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/70825.htmL...
Linux编程---一些系统相关的说明

Linux编程---一些系统相关的说明

这一篇应该比前两篇先发的...结果我忘了...现在补上来...http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103325.htmhttp://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103326.htm原来自学过几次linux,但都没怎么实践(其实这次也是...).很多时候知识点还是混乱的.经过上学期的汇编总结,发现总结一下知识点还是蛮有好处的.自己在整理过程中,相当于是反刍了一次知识.也把遇到的一些问题...
Angular项目构建指南 - 不再为AngularJS构建而犹豫不决

Angular项目构建指南 - 不再为AngularJS构建而犹豫不决

前言接触Angular也有小半个月了,虽然没有使劲折腾,不过正所谓"no zuo no die".学一门新东西,不好好折腾一下总觉得对不起祖国,最不起人民...好像扯远了,想写前言来着.为什么要写这篇构建指南?最大的原因是为了给正在找这方面资料,挣扎于各种说法中的同学一个借鉴,同时我也把自己的经验记录下来,两全其美.正文如果你不知道什么是Angular或者根本没听说过,那么我接下来所说的对你来说毫无益处,不过如果你打算以后会接触Angular或者干脆要涨涨...
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