设计模式之备忘录模式
问题引入,把‘游戏角色’的存取状态细节封装起来,而且最好是封装在外部的类当中,以体现职责分离。备忘录模式(Memento),在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象回复到原先保存的状态。备忘录模式的结构图涉及角色:1.Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可以根据需要决定...