OpenGL 渲染方式在屏 离屏 CPU
一、概念理解OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off-Screen Rendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。二、离屏渲染的是是非非相比于当前屏幕渲染,离屏渲染的代价是很高的,主要体现在两个方面:创建新缓冲区要想进行离屏渲染,首先要创建一个新的缓冲区。上下文切换离屏渲染的整个过程,...