算法系列(十二) 多边形区域填充算法--递归种子填充算法
算法系列(十二) 多边形区域填充算法--递归种子填充算法2014-04-30 csdn博客 吹泡泡的小猫平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也 可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也 可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文中我们就讨论几种多边形区域填充算法 。一、种子填充算法(Seed Filling)如果要填充的区域是以图像元数据方式给出的 ...