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c与c++中的time相关函数

c与c++中的time相关函数

c与c++中的time相关函数2010-05-19 csdn yysdsyl本文从介绍基础概念入手,探讨了在C/C++中对日期和时间操作所用到的数据结构和函数,并对计时、时间的获取、时间的计算和显示格式等方面进行了阐述。本文还通过大量的实例向你展示了time.h头文件中声明的各种函数和数据结构的详细使用方法。关键字:UTC(世界标准时间),Calendar Time(日历时间),epoch(时间点),clock tick(时钟计时单元)1.概念在C/C++...
OpenGL编程轻松入门之菜单管理

OpenGL编程轻松入门之菜单管理

OpenGL编程轻松入门之菜单管理2007-05-06 天极 黄燕菜单是我们经常使用的工具,很方便,直观。本节讨论在OpenGL中如何进行菜单管理。例17:本例在蓝色的背景上绘制一个白色的正方形,在窗口内单击鼠标右键,弹出菜单,当选择不同菜单项时命令窗口会显示出是哪个菜单的哪个菜单相被激活。本例一个主菜单,主菜单有3个菜单条目及两个子菜单。两个子菜单都有3个菜单条目。#include <GL/glut.h>#include <stdio....
手机短信息SMS开发—编码、解码

手机短信息SMS开发—编码、解码

手机短信息SMS开发—编码、解码2010-05-191、英文编码缺省的GSM字符集为7位编码,ASCII码为8位编码,编码就是将8位ASCII编码转换为7位编码。例如:1234 编码后得到31D98C062进制表示8位编码 00110001 00110010 00110011 001101007位编码 00110001 11011001 10001100 00000110通过例子可以看出,将ascii8位编码的Bit8去掉,依次将下7位编码的后几位逐次移到...
OpenGL编程轻松入门之二次几何体

OpenGL编程轻松入门之二次几何体

OpenGL编程轻松入门之二次几何体2007-05-06 天极 黄燕这一章我们讲一下二次几何物体的绘制。二次几何物体的绘制有几种不同的方式,在本例中可以看出不同的绘制方式的不同效果,如图十五所示。例13:本例使用GLU库函数绘制了四个几何物体,分别为圆柱体、球体、圆盘和部分圆盘。#include <windows.h>#include <GL/glut.h>#include <math.h>/*声明四个二次曲面物体*/G...
破解Access(*.mdb)的密码

破解Access(*.mdb)的密码

破解Access(*.mdb)的密码2010-05-19关于Access97的密码破解,在很多的网站和杂志上都有过介绍。在这里我简单重复一下。在mdb文件第0x42字节处的13个字节分别与0x86,0xfb,0xec,0x37,0x5d,0x44,0x9c,0xfa,0xc6,0x5e,0x28,0xe6,0x13异或后即可得到数据库的密码。但在Access 2000和2002的版本里密钥不再是固定的13个字节.而且加密的方式也有了变化。经过ccrun用一...
OpenGL编程轻松入门之NURBS曲线和曲面(1)

OpenGL编程轻松入门之NURBS曲线和曲面(1)

OpenGL编程轻松入门之NURBS曲线和曲面(1)2007-05-06 天极 黄燕上一节讲了一般的曲线与曲面的绘制,本节讲NURBS曲线和曲面的绘制。例11:此例绘制两个相同形状的NURBS曲面,不同之处是一个为线框式,一个是由实多边形组成。运行后可以看到其中的区别,如图十三所示。#include <windows.h>#include <GL/glut.h> GLUnurbsObj *theNurb1;GLUnurbsObj *...
What are you,Anyway?

What are you,Anyway?

What are you,Anyway?2010-05-19陶章志在经过艰难的讨论template metaprogramming很长时间后,返回到我们学习的开始。在这一部分,我们来了解模板编程的更为模糊的语法问题:在编译器没有充分的信息的情况下,怎样引导编译器进行分析。在这里,我们将讨论标准容器中用来消除歧义的“rebind”机制。同时,我们也将对一些潜在的模板编程技术进行热烈的讨论。甚至经验丰富的C++程序员,也常常被模板的复杂...
BDE数据库程序的精简安装

BDE数据库程序的精简安装

BDE数据库程序的精简安装2010-05-19做安装程序时可以手工选择添加数据库的驱动文件,这样可大大减小安装程序的大小。一、不可缺少的文件Blw32.dll:语言驱动函数库。Idapi32.dll:BDE基本函数库。Fareast.btl、charset.cvb:远东语言驱动程序,对中文软件不可缺少。Idr20009.dll:错误信息库。bantam.dll:未知用途,但不可缺少二、数据库驱动程序(根据需要选择一个或多个)Idasci32.dll:Asc...
OpenGL编程轻松入门之特殊效果操作(1)

OpenGL编程轻松入门之特殊效果操作(1)

OpenGL编程轻松入门之特殊效果操作(1)2007-05-06 天极 黄燕每个物体在不同的环境在会有不同的视觉效果。为了使效果更加真实需要增加特殊效果。例8:绘制三个互相重叠的矩形,这三个矩形从左到右分别为绿、红、蓝。其中红色、蓝色矩形的透明度分别为50%的透明度,即alpha值为0.5,如图九所示。#include <stdlib.h>#include <GL/glut.h> void myInit(void){ glClear...
gtest的彩色信息输出 + boost.test的内存泄漏检测及定位

gtest的彩色信息输出 + boost.test的内存泄漏检测及定位

gtest的彩色信息输出 + boost.test的内存泄漏检测及定位2010-05-19 博客园 吴尔平gtest 的彩色信息显示看起来比较醒目,boost。test 的内存泄漏检查很实用。真希望两个功能在一个库里,可以省不少事情。不过如果想在作者们没有这么做之前结合使用这两个功能,下面的方法可以试。 1: #include <iostream>2:3: #include <gtest/gtest.h>4: #pragma com...
用托管C++编写自定义Web组合控件

用托管C++编写自定义Web组合控件

用托管C++编写自定义Web组合控件2010-05-19 天极 什么是自定义的组合控件自定义的Web组合控件正如它名字说的那样:在单个控件中集成了一个或多个服务端程序及HTML控件。自定义的组合控件在功能上与用户控件非常类似,最大的不同之处是,它只存在于它自己的程序集中(或与其他控件共享),能被放在工具条中,并可提供它所包含控件的所见即所得视图方式。另一方面,自定义Web组合控件比用户控件(user control)更加难创建,因为Visual Studi...
OpenGL编程轻松入门之特殊效果操作(3)

OpenGL编程轻松入门之特殊效果操作(3)

OpenGL编程轻松入门之特殊效果操作(3)2007-05-06 天极 黄燕图十:被雾化的圆锥体 ·glFog指定雾化参数。后面不同的字母表明参数的数据类型。f表示float,i表示integer,v表示vector,也就是表明一个指针。 GL_FOG_MODE是一个单值整数或浮点数,该数值指定了用来计算雾化融合因子f的方程。 GL_DENSITY 是一个单值整数或浮点数,该值指定雾化浓度。 GL_FOG_START 是一个单值整数或...
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