[游戏开发]工厂模式
[游戏开发]工厂模式2010-06-11 www.cppblog.com YGFaith游戏编程是我业余的爱好,也可以提高对编程的兴趣,每当我有时间的时候就会编写游戏,基于图片的问题所以首选小游戏。这是我毕业后第二款小游戏,相比上一款充分的运用了面向对象的技术,让我享受与不断做类的完善,特别提出的是使用递归技术使得算法更加简洁确实是个很不错的技术,比如:游戏中的地图整行消除判断以及消除。目前的设计情况如下:(有写没必要的函数省略了,初次使用UML图)此贴主...