C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(十五)
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(十五)2010-01-26 博客园 深蓝色右手C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(十五) 精灵控件横空出世!②紧接着上一节,我们打开QXSpirit.xaml.cs文件。在游戏设计中,为了能够轻易控制及管理精灵的各项属性及功能等,我赋予每个精灵一个专属线程,它在精灵的使用中起到关键作用:public QXSpirit() ...