C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(二十八)
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(二十八)2010-02-23 博客园 深蓝色右手C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(二十八) 经典式属性设计及完美的物理攻击系统战斗即将开始!要实现MMORPG中的攻击系统,必须为精灵增加相关的参数及属性,这些内容及它们之间的牵连关系设计决定着游戏的新颖度与耐玩性;就好比当年的传奇,系统再普通不过了,但是却因为有着恰如其分...