C#网络版斗地主——网络部分实现
2017-02-06
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C#网络版斗地主——网络部分实现2010-06-05 博客园 猪笨无罪本文是对C#网络版斗地主的总结,之后还有两篇,分别介绍地主权限的传递和出牌权限的传递,还有出牌算法和规则。服务器使用server类与客户端通讯,客户端使用client类与服务器通讯。当创建游戏时,new出一个server对象,并且开始监听默认端口“1991”。然后创建一个线程,用死循环while(true)检测是否有客户端连接,如果有的话获取Client对象,当获...