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首页 / 操作系统 / Linux

Android开发:在onTouchEvent中处理任意时间的长按事件

Android开发:在onTouchEvent中处理任意时间的长按事件

Android提供了GestureDetector类来处理一些常用的手势操作,比如说 onLongPress,onFling 等。但这里不使用GestureDetector,而是直接在自定义View重写的onTouchEvent中进行处理。欲实现的效果是:当手机按住屏幕时,如果在指定的时间内没有移动(如500毫秒),那么进入长按模式,此时手指在屏幕上移动都算作长按模式。如果手机按住屏幕就立马移动,那么就算作移动模式。MotionEvent 类提供了记录当前...
Android游戏开发:在Android上的使用《贝赛尔曲线》

Android游戏开发:在Android上的使用《贝赛尔曲线》

首先对于《赛贝尔曲线》不是很了解的童鞋,请自觉白度百科、google等等...为了方便偷懒的童鞋,这里给个一段话简述《贝赛尔曲线》:贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋;上面这一段话其实就“线段像可伸缩的皮筋”这一句比较重要,也很容易理解;至于贝赛尔曲线的实现,在Android中极其的简单,因为它是Android封装的一个方法,这个能不简单么。。。。。。...
Python学习笔记【引用VS拷贝】

Python学习笔记【引用VS拷贝】

赋值操作总是存储对象的引用,一般情况下这就是我们想要的,但是在某些情况下,我们不希望修改一处对象而使其他引用这个对象的对象也跟着改变,那么我们需要拷贝。拷贝的几种方法: 1. 没有限制条件的分片表达式可以复制序列(数组,字符串,元组)>>> L1 = [1,2,3]>>>L2 = L1[:]>>>L2[1,2,3]2.字典copy方法只可以复制字典类>>>L1 = {"a":"1","...
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