Android+Unity3D游戏开发之简单的物体运动
这章我们来了解一下Translate的使用首先我们来看看场景的搭建:建一个立方体,加一个点光源。我们要实现的就是让场景中的立方体延X轴嗖嗖的移动那么我们在Project新建一个js脚本Creat->Javascript键入代码functionUpdate (){ transform.Translate(Vector3(1,0,0));}复制代码然后将js文件拖到Hierarchy面板的立方体上实现绑定。运行一下,我们可以看到,立方体嗖的一声不见...