Android 图形系统加速学习系列
Android 系统使用OpenGL的标准接口来支持3D图形功能,包含框架层及本地代码两个主要部分,这里先介绍本地代码部分。 源代码目录为:frameworksaseopengllibs 在这个代码路径下面会编译生成三个库: libEGL , libGLESv1_CM.so , libGLESv2.so ,那么这三个库之间是个什么关系呢? 首先说明一下主要实现的功能: EGL是用来管理绘图表面的(Drawing surfaces),并且提供了如下的机...