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Android在EditView中插入图片

Android在EditView中插入图片

默认的EditView是无法显示图片的。所以想要实现这个功能得需要我们自己为其添加一个方法。 在这里我们采用SpannableString和ImageSpan两个类来实现这一功能。先上效果图:免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com/用户名与密码都是www.linuxidc.com具体下载目录在 /2012年资料/2月/19日/Android在EditView中插入图片/main.xml布局文件。我们使用自己定义的EditText...
Android游戏开发教程:手教你写跳跃类游戏

Android游戏开发教程:手教你写跳跃类游戏

前言:看了不少Andriod游戏开发方面的博客,发现大多都是讲解某一方面的知识,没有一个完整的开发教程。所以我就写了这样一个系列的博客,完整的描述整个游戏的开发过程。希望能给大家一点帮助,同时也希望大家能给出好的建议。我们共同学习~作者只是一个普普通通的andriod初学者,如有错误的地方,麻烦联系我。我会修改的~好了进入正题:这是第一篇,里面涉及到的东西都比较基础~~~1.游戏介绍:这次编写的游戏是一款跳跃类游戏,类似与涂鸦跳跃。我们通过小球触碰方块,完...
基于S3C2410A的WINCE下Stepldr程序移植详细分析

基于S3C2410A的WINCE下Stepldr程序移植详细分析

在SAMSUNG公司提供的S3C2440A的BSP中有一个Stepldr引导程序。现在我把它移植到S3C2410A上了,已经移植成功。需要修改的地方就是NAND FLASH驱动部分,因为S3C2410A的NAND FLASH寄存器和S3C2440A的NAND FLASH寄存器是有点不一样滴。相比较而言:S3C2440A的NAND FLASH的寄存器丰富一些。而S3C2410A的就比较少。不说废话了。说正文,先分析一下Stepldr.bib文件吧:;; Co...
ARM Cortex-M3 B[x]指令详解

ARM Cortex-M3 B[x]指令详解

B指令 B指令的格式为: B{条件} 目标地址 B指令是最简单的跳转指令。一旦遇到一个 B 指 令,ARM 处理器将立即跳转到给定的目标地址,从那里继续执行。注意存储在跳转指令中的实际值是相对当前PC值的一个偏移量,而不是一个绝对地址,它的值由汇编器来 计算(参考寻址方式中的相对寻址)。它是 24 位有符号数,左移两位后有符号扩展为 32 位,表示的有效偏移为 26 位(前后32MB的地址空间)。以下指令: B Label ;程序无条件跳转到标号Label...
ARM BL或中断返回需要注意的一些细节问题

ARM BL或中断返回需要注意的一些细节问题

1: ARM3级流水线由ARM7-TDMI-S技术参考手册P2可知,ARM的流水线结构为: 取指----->译码------>执行ARM代码: PC PC- 4 PC - 8 0x1008 0x1004 0x1000在此页,还注明,PC是指向被取指的指令,而不是正在执行的指令。(也就是说在此 PC值为0x1008 ?)2: 当发生BL跳转前,会在寄存器 R14 (即LR)中保存当前PC-4,即bl跳转指令的下一条指令的地址。所以在返回时只要 M...
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