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Linux系统下的OpenGL图形程序框架

Linux系统下的OpenGL图形程序框架

说到图形界面编程,想到的大多是Windows下的多种多样的应用程序。Linux是一个基于命令行的操作系统,在Linux下的工作大多是在命令行里完成的,而并非像Windows那样。图形界面虽然并不是Linux的一部分,我们通过一些工具,依然可以编写一些在Linux下的图形应用程序。OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,它由SGI公司发布并广泛应用于Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,这其中当然也包括Linux。X11也叫做X W...
Lua脚本语言学习笔记

Lua脚本语言学习笔记

什么是脚本语言?1.一种解释运行而非编译的计算机语言。2.以文本的形式保存,在被调用时进行解释或编译。为什么要使用LUA脚本语言?1.提高工作效率。项目规模扩大,编译源代码所需时间变长。为了不因为一些小的改动(改变几个常量的值),就去编译整个项目,所以使用脚本语言。2.提高创造性。使用lua脚本,不仅可以帮你初始化变量,还可以帮你创建游戏逻辑甚至是游戏对象。3.增加扩展性。使用lua脚本,可以让玩家自己创建Mods,写一下插件(如魔兽世界允许玩家通过插件修...
Python之Socket编程学习笔记

Python之Socket编程学习笔记

1.面向连接方式和无连接方式面向连接方式,在通信发生之前先建立起一个连接,类似打电话,使用虚拟线路类型的套接字,实现这种连接方式的基本协议是传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)。这种通信方式又叫做“虚拟线路”或”流式套接字“。代码如下:tcpSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)无连接方式,在通信开始前不用建立连接,类似邮递,使用数...
Python之多线程编程学习笔记

Python之多线程编程学习笔记

在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程处理一个常见的例子就是用户界面。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。这里整理一下Python程序设计中使用多线程的几种方法。1. 使用Thread模块相关的函数实现多线程先写两个函数,work_one ,work_two,我希望把这两...
OpenGL编程学习实战教程

OpenGL编程学习实战教程

从世界上第一款电脑游戏《TennisForTwo》诞生起,游戏便逐渐变成了人们的一种新的娱乐方式。而如今,游戏已经发展成为了一个很庞大的产业。相信大多数人和笔者一样,小时候接触了FC红白机起,便被那花花绿绿的游戏场景,充满传奇色彩的游戏故事,以及性格特点鲜明的游戏人物所吸引。电子游戏给笔者的童年留下了大片大片美好的回忆。FC平台的天使之翼、热血系列,经典的FF1&2&3,马里奥,魂斗罗,双截龙......PS上的蛊惑狼1&2&...
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