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Qt实现图像自适应窗口大小之scaled()函数使用

Qt实现图像自适应窗口大小之scaled()函数使用

很多应用都需要显示图片,比如视频类应用、拍照类应用,但是在大数情况下用户都会改变窗口大小,以获得最佳效果,在Qt中如果只设置了显示图片而没有对自适应窗口做出设置,用户拖拽边框的时候,整个控件上就会出现大片空白部分,怎么解决这个问题呢?QImage、QPixmap等绘图设备类都提供scaled()函数,下面是Qt文档对于scaled()函数介绍:函数原型:QImage QImage::scaled ( int width, int height, Qt::A...
C#中的“域和属性”

C#中的“域和属性”

访问一个类的成员变量可以有两种方式:域、属性。域作为Public类型的成员变量访问,而属性不能直接进行访问,必须通过访问器(Assessors)进行。域(Field)域的定义:域也叫成员变量,它表示存储位置,用来保存类的各种数据信息。下面是域的一些相关介绍:域表示与对象或类相关联的变量。域的声明中如果加上了readonly修饰符,表明该域为只读域。对于只读域我们只能在域的定义中和它所属类的构造函数中进行修改。在其他情况下,域是“只读&rdquo...
C#中的继承封装和多态

C#中的继承封装和多态

一、 封装:封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。面向对象程序设计中一般以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结合成一个单位。在设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据。如此就可以达到封装数据的目的,方便以后维护、升级,也可以在操作数据时多一层判断,提高安全性。在C#中可使用类来达到数据封装的效果,这样就可以使数据与方法封装成单...
C#中的数组基础

C#中的数组基础

数组概述:数组是大部分编程语言中都支持的一种数据类型,无论C语言、C++还是C#以及Java都支持数组的概念。数组的定义:是具有同一类型的多个对象的集合,是一种数据结构,包含同一类型的多个元素。数组是一组具有相同类型元素的变量的集合,如一组整数、一组字符等。组成数组的这些变量称为数组的元素。数组能够容纳的元素的数量称为数组的长度。数组的维数即数组的秩,每个数组元素都有一个编号,这个编号叫做下标,C#中的下标是从0开始的,最大的下标等于数组元素个数减1。C#...
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