C++ 对象的Lua脚本化
脚本化编程脚本化编程的最大好处就是简单灵活,另外就是热更新,这在网游中广泛被采用,在网游中,通常采用引擎(c/C++)+脚本(lua/python)的架构,那种SDK性质的代码放在引擎中,这些代码在游戏上线后通常很稳定很少被修改,而真正游戏逻辑的制作就都在脚本层中进行。这样有两个好处:1.脚本层的bug基本不会导致程序的crash,因为是沙盒的。2.对于运行的代码,可以方便的采用热更新修复bug。C与lua的交互而如果想在脚本层编写逻辑代码,一个最重要的就...