基于OpenGL实现的多段Bezier曲线拼接
运行程序的交互方式有点类似corelDraw中的自由曲线绘制,或者photoShop中的钢笔自由路径绘制。截图:将BezierCurve封装成了一个类,代码如下:#ifndef _BEZIERCURVE_H#define _BEZIERCURVE_H#include "vec3.hpp"#include <vector>#include <iostream>#include <gl/glut.h>using namesp...