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研究人员发现至今最先进的 Android 木马

研究人员发现至今最先进的 Android 木马

安全公司卡巴斯基报告发现至今最先进的 Android 木马,它能利用 Android 操作系统此前未知的漏洞提升程序权限,并能阻止被感染机器试图卸载恶意程序。该恶意程序被称为 Backdoor.AndroidOS.Obad.a,其功能与其它常见 Android 木马相似,通过悄悄向增值服务号码发送短信获利。但 Obad 还能下载额外的模块,并通过蓝牙连接传播。 安全研究人员列举 Obad 木马的先进功能,包括复杂的代码混淆技术,利用 Android 未知...
OpenGL 投影矩阵的理解

OpenGL 投影矩阵的理解

opengl透视投影的视棱锥:关于投影矩阵设置接口glFrustum / gluPerspective,我常常被问到两个问题:1. 视棱锥中近平面很小,远平面很大,跟透视投影中“近大远小” 难道不矛盾?[1]中3.3.1节 Perspective Projection一节中第一句:透视投影最显著特征是透视缩短,物体距离照相机越远,它在最终图像上看上去就越小。这就是常说的近大远小现象。这节中间一段话给出了这个问题答案:Objects ...
iOS设备1分钟被黑,你瞧瞧安卓都没人黑

iOS设备1分钟被黑,你瞧瞧安卓都没人黑

看文章,找槽点。网友时不常对文章来点“吐槽大实话”,妙语横生令人不禁,你是否也感同身受?今儿的热门槽点是「iOS设备1分钟内都能被黑」:美国佐治亚理工学院的研发团队表示,只要iOS设备插上这种被改造的微型Linux电脑“充电器”,所有苹果iOS设备都能在1分钟内自动秘密上传任意软件。网友Bob犭吐槽:“安卓都不用黑......”一、真要命诶!iOS设备1分钟内都能被黑...苹果长蛀虫了...
OpenGL纹理UV动画

OpenGL纹理UV动画

OpenGL纹理动画,常见做法是将一个视频离散成一系列静态帧图像,逐个图像上传到OpenGL生成纹理资源,保持四边形的位置、纹理坐标数据不变,动态绑定不同纹理从而实现播放视频效果。这种做法通常不是最优的,可以从两个地方改进:1. 采用glTexSubImage2D函数,保持纹理Id不变情况下,动态替换纹理内容2. 如果图像很小,可以将一系列图像打包到一张图片中去,通过纹理UV索引不同子图像本文通过UV坐标直接操作图像实现动画效果。源码下载:免费下载地址在 ...
Java 8 的 Nashorn 引擎

Java 8 的 Nashorn 引擎

Java 8 Nashorn 脚本引擎java8 终于来了.函数式接口,lambda表达式期待很久了.新的武器在手,应该可以玩出新花样.前两天无意中发现java8 中还带了另外一个有意思的东西.Nashorn 一个javascript引擎.这等好玩的东西不把玩一下实在是浪费了.所以直接找到了Oracle官方的介绍文档.说实话,文档真给力啊.这篇文章是我一边看Oracle官方文档,一边敲代码试验,一边写的,不算是翻译的文档,算是中文版总结文档吧.呵呵.原文地...
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