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Linux编程---I/O部分

Linux编程---I/O部分

很多函数都可以在网上找到,也比较基础,所以原型只给出了函数名.具体用到再man吧.输入输出是个很重要的一块内容.几乎网络相关的东西基本都是靠底层IO调用来实现的.好吧.还是先踏踏实实的介绍一下C标准库中的IO函数吧.个别函数我也是第一次见.对于不太常见的我就多解释一下,反正通常这些函数百度一下就清楚了,我就不多解释了~推荐阅读:Linux 多线程同步(信号量) http://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/70825.htmL...
腾达路由器发现后门

腾达路由器发现后门

在友讯科技(D-Link)路由器发现后门之后,安全研究员又在另一家路由器制造商腾达(Tenda)的产品中发现了后门。安全研究人员分析了腾达路由器W302R的最新固件, 发现了名叫MfgThread的独立线程,捆绑了7329端口,接收 UDP数据包,会对含有特殊字符的指令作出反应,这些特殊字符包括了e、1和X——对于e,会返回一个预定义的字符串,基本上是一个ping测试;对于 1,它将允许你运执行iwpriv命令, iwpriv命令可...
Linux编程---一些系统相关的说明

Linux编程---一些系统相关的说明

这一篇应该比前两篇先发的...结果我忘了...现在补上来...http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103325.htmhttp://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103326.htm原来自学过几次linux,但都没怎么实践(其实这次也是...).很多时候知识点还是混乱的.经过上学期的汇编总结,发现总结一下知识点还是蛮有好处的.自己在整理过程中,相当于是反刍了一次知识.也把遇到的一些问题...
Angular项目构建指南 - 不再为AngularJS构建而犹豫不决

Angular项目构建指南 - 不再为AngularJS构建而犹豫不决

前言接触Angular也有小半个月了,虽然没有使劲折腾,不过正所谓"no zuo no die".学一门新东西,不好好折腾一下总觉得对不起祖国,最不起人民...好像扯远了,想写前言来着.为什么要写这篇构建指南?最大的原因是为了给正在找这方面资料,挣扎于各种说法中的同学一个借鉴,同时我也把自己的经验记录下来,两全其美.正文如果你不知道什么是Angular或者根本没听说过,那么我接下来所说的对你来说毫无益处,不过如果你打算以后会接触Angular或者干脆要涨涨...
Debian OpenSSL Bug - 后门还是安全事故?

Debian OpenSSL Bug - 后门还是安全事故?

之前,Ed 写了篇文章《软件透明度》,主旨是如果软件开发的过程是透明的,那么软件对恶意的后门(以及无心的安全漏洞)就更具抵抗性。软件透明的因素包括公开源代码,可以阅读源代码或为一个项目反馈的问题做出贡献,以及参与内部开发讨论。他提到一种情况,在这儿我想详细讨论一下:在2008年,Debian项目(一个用于web服务器的很流行的linux发行版),宣称Debian中OpenSSL的伪随机数生成器遭到破解,已经不安全了。首先,了解一些背景信息:伪随机数生成器(...
C语言学习笔记之字符串

C语言学习笔记之字符串

字符串在C语言中实际是字符数组,因为C比其他大多数语言更底层,他并没有提供字符串这个数据类型,而是采用相似的东西代替,这就是以字符为元素的数组。char *s="PPYY";上面这个字符串(我们也把它称为字符串字面值),C会把它作为数组进行操作,char s[]={"P","P","Y","Y"};所以采用s[0],s[1]访问这个字符串是被允许的,但是需要非常清醒的是,字符串字面值是不能被修改的,因为字符串字面值和字符数组在内存当中的工作方式是不一致的。...
改善Java程序的151个建议 读后感

改善Java程序的151个建议 读后感

《编写高质量代码 改善Java程序的151个建议》是一本关于Java最佳实践的集大成之作,它从Java语言本身、Java程序的架构设计和思想、Java程序的编码规范和习惯等方面对151个经典的问题给出了解决方案,为Java开发者提高开发效率和编写高质量的Java代码提供了宝贵的建议。PDF高清完整版 下载地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103388.htm下面是本人的读后感:建议1:不要在常量和变量中出现易...
热门游戏 2048 C++ 源代码分享

热门游戏 2048 C++ 源代码分享

这游戏前一段时间传的很火,前几天早上上课实在太无聊了,就决定把这游戏自己也写一个。前后写了一个多小时吧,大概300行左右,没什么复杂算法,不过实在懒得去优化了,但估计优化完能控制在200行以下,有兴趣的朋友可以自己优化一下。说明:我一开始玩的是IOS APP版的TRHEES,后来才玩的2048,两者在滑动的规则上有些区别,本人这个版本是这两者的结合。最后,祝试玩愉快!界面丑陋,求不笑。以下是 C++源代码:/*By Reason*/#include<...
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