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Swift 在对 Objective-C 改进的 6 个方面

Swift 在对 Objective-C 改进的 6 个方面

在 Atomic Object 的安娜堡办公室,我们做了一个观看2014年的WWDC主题演讲,毫不夸张地说,当Swift宣布的时候,我们感到十分激动。Swift,苹果正在推进的一个更现代的编程语言。我很高兴能获得先机并开始用它开发。在这篇博文中,我将重点介绍Swift的几个语言特性,这将使开发者的工作更加轻松。Objective-C 开发者对 Swift 亮点的点评 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-06/103229....
Hibernate一对多和多对一双向关联映射

Hibernate一对多和多对一双向关联映射

Department部门和Employee员工是一对多的关系,再多的一端会有一个外键来维护关系,即多的一端是关系的维护端,少的一端为关系的被维护端。Hibernate 中文手册 PDF http://www.linuxidc.com/Linux/2013-10/91208.htm部门实体Department.java:/*** 部门和员工的关系为一对多,多的一端为关系的维护端,* 关系的维护端来负责外键的更新,少的一端无权更新外键字段。* @author ...
Unity3D中实现动态加载Resources目录外的资源

Unity3D中实现动态加载Resources目录外的资源

大家可能都知道在Unity3D中如何实现动态加载资源的方法,就是把资源放在Resources目录下,使用Resources.Load方法即可动态加载资源。但将资源放在Resources目录下有一个问题,那就是打包程序的时候会将Resources目录下的全部文件都加密压缩打进包内,这样如果我们想使用assetbundle方式打小包的话就不行了。之前一直在考虑这个问题,最近在翻看API文档的时候发现有个方法叫Resources.LoadAssetAtPath,...
Linux编程---进程通信

Linux编程---进程通信

Linux的通信方式主要有分类有下面几种:-匿名管道和FIFO有名管道-消息队列,信号量和共享存储-套接字.对于套接字的进程通信,我就留在套接字的文章中再写了.一.管道管道是最古老的进程通信机制了.提供进程间的单向通信.1.创建管道int pipe(int fdes[2]);实际上管道通过参数返回读和写的两个文件描述符.相当于是打开了两个文件吧.但是这个文件是特殊的pipe文件.fdes[0]表示的是输入,fdes[2]表示的是输出.注意,这个函数只创建一...
Linux编程---进程基础

Linux编程---进程基础

进程这个概念大家都很熟悉了吧...我就不多说了..首先是进程环境.也就是Shell相关的内容.这都是很基础的我就挑一些我自己都不太清楚的写写.一.命令行参数POSIX对命令行的语法约定:1.实用程序名至少两个,至多9个字符,且只包含小写字母和数字.(Linux应该不止9个吧.我觉得这是Unix下shell的规定).2.选项名必须是但个字母或者数字,-W选项保留给实现扩展使用,不允许多数字选项.3.选项和它的选项值可以作为也可以不作为分开的单词.即-ofoo...
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