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搭建gVim+Eclim开发Android应用程序

搭建gVim+Eclim开发Android应用程序

以前一直用Vim写代码,用的比较顺手了就不想换成Eclipse,主要是不习惯Eclipse的补全方式以及Eclipse占用的内存CPU比较大。虽然Eclipse有vi插件,但是用起来不是那个感觉,所以就在网上搜了一些gVim+eclim开发Android程序的方法,总结以下与大家分享。这是几个主要参考的网址:Linux下的vim配置和插件管理 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-07/38552.htm配置Vim开发And...
Android 2.3.4 在平板上开发遇到的问题

Android 2.3.4 在平板上开发遇到的问题

使用Android2.3.4在7寸平板上开发有时在刚烧完机,启动的时候,锁屏界面ui变的很小,和手机的屏幕大小一致。还有就是Recent app 界面也是一样。但是重新启动后,会充满整个屏幕。具体的原因不清楚,可能是android2.3.4是为手机而开发的。最后,查找代码,需要修改下面的文件,是的2.3.4适应平板的大小。在framework/base/core/java/android/content/res/CompatibilityInfo.java...
Android中Preference的使用以及监听事件分析

Android中Preference的使用以及监听事件分析

在Android系统源码中,绝大多数应用程序的UI布局采用了Preference的布局结构,而不是我们平时在模拟器中构建应用程序时使用的View布局结构,例如,Setting模块中布局。当然,凡事都有例外,FMRadio应用程序中则使用了View布局结构(可能是该应用程序是marvel公司提供的,如果由google公司做,那可说不准)。归根到底,Preference布局结构和View的布局结构本质上还是大同小异,Preference的优点在于布局界面的可控...
Android中的managedQuery和Query

Android中的managedQuery和Query

managedQuery和query的区别我们都知道在Android系统中,SQLite数据库的相关操作方式被封装为内容提供 Content Provider,可以帮助那些不会SQL语言的开发者快速实现Android平台上的数据库操作,但是平时我们在查询时一般返回的是Cursor对象,从本质上来看这两个API是不同的类提供的。Android123提示比如 ContentResolver.query(),以及 Activity.managedQuery()所...
详解Linux终端下编写“贪吃蛇”游戏

详解Linux终端下编写“贪吃蛇”游戏

大一学习C语言的时候就想要用Turbo C编写一个视频小游戏出来,种种原因后面搁浅了,现在借着学习Linux系统编程的劲头,编写了一个终端下可以运行的贪吃蛇游戏,其中此视频游戏用到的一些知识和操作系统运行时候的一些简单功能有点类似,引用《Unix/Linux 编程实践教程》(Bruce Molay著)【下载见 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/41374.htm】里面所介绍的视频游戏一般的编写以及同操作系统的关系的...
Android 中判断WiFi是否可用的可靠方法

Android 中判断WiFi是否可用的可靠方法

在一些程序中,需要从网上下载数据,或者通过其他方式对网络产生流量,当wifi不可用时应该提示用户wifi已经不可用了,是否继续,因为如果wifi掉了,那么程序可能采用3G卡或其他的收费的渠道使用网络,会导在不知情时产生大量的上网费用。通过查看Android的api可使用下列方法进行判断:publicstaticbooleanisWiFiActive(ContextinContext){Contextcontext=inContext.getApplicat...
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