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Android+Unity游戏开发之我们第一个脚本

Android+Unity游戏开发之我们第一个脚本

我们第一个脚本 我们现在开始游戏设计.我们打算让Player移动. 通过控制主相机的位置来实现,要做到这一点,我们现在要写一个脚本来读取键盘的输入.然后把脚本和相机链接起来(更多的在下一节). - 首先创建一个空脚本.选择” Assets->Create->Javascript”并在项目面板重命名为”Move1”. - 双击Move1脚本,它将打开,并且默认包含有Update()函数,我们将我们的代码插入这个函数,任何加入Update()函数中...
Android工程 引用另外一个Android工程

Android工程 引用另外一个Android工程

现在已经有了一个Android工程A。我们想扩展A的功能,但是不想在A的基础上做开发,于是新建了另外一个Android工程B,想在B中引用A。一个思路是把工程A做成纯Jar包,这样其他的工程就可以直接引用了。但是,如果在工程A中用了R.java中的引用,则无法打成jar包了。原因是R.java是自动生成的,是动态的,每次编译都是不相同的。如果一定要做成jar包,就不能使用自动生成的R文件,用到资源时候就要写代码去获取。另一个思路就是将工程A做成androi...
Android中dp和px之间进行转换

Android中dp和px之间进行转换

在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip)。一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法。这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了。以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换。 importAndroid.content.Context; publicclass...
Android中为TextView增加自定义的HTML标签

Android中为TextView增加自定义的HTML标签

Android中的TextView,本身就支持部分的Html格式标签。这其中包括常用的字体大小颜色设置,文本链接等。使用起来也比较方便,只需要使用Html类转换一下即可。比如:textView.setText(Html.fromHtml(str));然而,有一种场合,默认支持的标签可能不够用。比如,我们需要在textView中点击某种链接,返回到应用中的某个界面,而不仅仅是网络连接,如何实现?经过几个小时对android中的Html类源代码的研究,找到了解...
Android 自定义日历控件【源码】

Android 自定义日历控件【源码】

项目中需要一个日历的控件,但找了半天,2.x的版本好像只有个DatePicker可以用。 很难看的。。。。后来发现好像3.x的有自带CalendarView ,本想移植过来,可又发现貌似3.0的源码还没有开放。于是在google code里找了个开源的Calendar。界面还将就,不过有点小bug ,看了下源码 最后改好了.修改说明:1、展示在一个日历的时候,区分上下月和当前月2、点击非当前月的日期,直接跳到该月的界面3、添加了标记当前所选的功能4、添加年...
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