Android教程-使用SurfaceView多线程绘制动画
Android教程之使用SurfaceView中的Surface对象进行绘图,其本质就是利用SurfaceHolder的lockCanvas获取到Canvas对象进行绘制的,对于绘制动画来说,必须使用双缓冲,或者采用双线程,一个线程负责专门的预处理,比如图片数据读取,另外一个线程负责进行专绘制图形。因为SurfaceView每次绘图都会锁定Canvas,也就是说同一片区域这次没画完下次就不能画,因此要提高动画播放的效率,就得开一条线程专门画图,开另外一条线...