OpenGL超级宝典学习笔记——画直线
3D中画直线在3D中画直线需要指定两个顶点。如下代码:会在两点之间画一条直线glBegin(GL_LINES); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f(50.0f, 25.0f, 0.0f);glEnd();这里用两个顶点指定了一个图元。注意如果为GL_LINES指定奇数个顶点,那么最后一个顶点将被忽略。static void RenderScene(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)...